Según se informa, Rocksteady Studios ha despedido a varios miembros de su personal como resultado del desastroso lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League. Empleados anónimos le dijeron a Eurogamer que el equipo de control de calidad de Rocksteady había sido reducido de 33 a 15 miembros debido a las malas ventas de Suicide Squad (que le costó al propietario Warner Bros. Discovery una pérdida de $200 millones en ingresos).
La gerencia de Rocksteady supuestamente ha reconocido que la calidad del producto se verá afectada como resultado de los despidos, ya que los probadores de control de calidad restantes luchan por mantener el mismo estándar que el equipo una vez que duplica su tamaño. Según se informa, los 18 miembros del personal afectados incluían empleados junior y miembros veteranos del equipo que estuvieron en el estudio más de cinco años. IGN le pidió comentarios a Warner Bros. Discovery.
Suicide Squad se lanzó en enero de 2024 como un juego de servicio en vivo con personajes como Harley Quinn y Deadshot, y los problemas surgieron casi de inmediato, ya que los jugadores que pagaron más para jugar el juego antes fueron expulsados después de una hora mientras Rocksteady lidiaba con un error. Esta fue la primera de varias frustraciones para los fanáticos y Suicide Squad no se vendió bien, siendo calificado como una decepción por el jefe de Warner Bros. Discovery, David Zaslav.