Los remakes y remasterizaciones de marcas conocidas no lo tienen fácil. Se trata de creaciones muy detalladas que la comunidad no tiene problema en criticar sin muchos escrúpulos en cuanto no se ajustan plenamente a sus ideas. El anuncio de Age of Mythology: Retold fue una gran sorpresa para muchos jugadores. Sin embargo, a medida que los desarrolladores mostraban más de su trabajo, la comunidad de jugadores comenzó a esperar con ansias lo que se les daba. Y tengo que admitir que el producto final vale la pena.
Las campañas individuales se le presentan a través de misiones de diferente duración, siempre requiriendo el cumplimiento de ciertos objetivos. Tengo que admitir que mientras que en otros lugares no me ocupo demasiado de la historia con estrategias, aquí la narrativa me vino muy bien, porque simplemente presentaba un tema al que he estado muy cerca desde la infancia. En general, me gusta más el formato de las campañas individuales que el de los proyectos de la competencia, así que no tuve problemas para sumergirme en las tres narrativas.
Sin embargo, no puedo quitarme la impresión de que su potencial no se ha explotado plenamente. A lo largo de los escenarios, basta con llegar a un cierto punto, después del cual todo está decidido, aunque a menudo todavía tienes fuerzas decididas del enemigo frente a ti, o incluso una ciudad que merece ser saqueada adecuadamente. De hecho, desde las etapas finales de las misiones individuales tuve la impresión de que la mayoría de ellas terminaron de la mejor manera. Definitivamente me gustaría si pudiera, por ejemplo, eliminar a Troya después de romper las puertas y no solo mirar la caja con la inscripción victoria.
En cuanto a la dificultad de las campañas, en mi opinión, siempre es adecuada a la dificultad establecida. Una vez que hayas hecho la mayoría de ellos, puedes saltar al juego multijugador sin mucho miedo, lo que pondrá a prueba qué tan bien comprendes las posibilidades que presentan las campañas y los escenarios adicionales, que tampoco están nada mal. Para aquellos de ustedes que se han perdido Age of Mythology hasta ahora, hay una serie de características nuevas a las que tendrán que acostumbrarse. El más básico es el hecho de que no construyes los centros de las ciudades como te gustaría, sino que están firmemente atados a puntos determinados en el mapa. Sin embargo, tiene la ventaja de que posteriormente le proporcionan una población adicional después de que ya no pueda crear más casas.
Otro factor que notarás en los primeros minutos es la ausencia de piedra. Simplemente no necesitas una piedra en la era de los mitos. En su lugar, encontrarás energía divina, que cada una de las cuatro naciones diametralmente diseñadas recibe de una manera ligeramente diferente. Los griegos solo necesitan rezar, mientras que los escandinavos lo generan luchando: cuanta más sangre derrames, mejor para ti, porque realmente compras mucho por este «material» en Age of Mythology: Retold. Este juego tiene lugar en un mundo donde nunca faltan las intervenciones divinas.
Sin embargo, al principio, no puedes hacer demasiado con esta energía divina. Todo su potencial se abre en los siguientes minutos, cuando avanzas a través de las eras «históricas» tradicionales y así desbloqueas monstruos míticos, habilidades especiales asociadas con los dioses de tu nación y también armas, que se pueden usar para fortalecer a los guerreros humanos. Sus flechas se pueden enriquecer con veneno, su armadura se puede mejorar o sus posibilidades de supervivencia se pueden aumentar al luchar contra las fuerzas enemigas.
Además de la infantería tradicional, también lideras a los monstruos de las leyendas de los nórdicos, Egipto y Grecia en la batalla. La mayoría de las veces, su composición está definida por los dioses que eliges durante las transiciones entre eras. Algunos te regalarán minotauros, otros hidras o gigantes de piedra. Realmente hay una gran cantidad de opciones y todas ellas representan un refuerzo brutal para la gente común, porque cada criatura tiene algunas habilidades especiales y también un volumen de vidas que los mortales solo pueden envidiar. En la lucha contra ellos, usas otros monstruos o héroes que están diseñados explícitamente para ejecutar trolls, cíclopes y otras criaturas que amenazan a la gente común.
No hay que olvidar que también hay espacio en las batallas para el uso de poderes divinos, que representan una carta fuerte capaz de decidir el encuentro a tu favor. Puede esperar relámpagos, enjambres de langostas o terremotos. Cada dios que se ofrece te da diferentes opciones. Sin embargo, todos ellos requieren energía divina después del primer uso. Los enfrentamientos aquí son una maravillosa muestra de progreso tecnológico. Cientos de luchadores luchan en ellos, tratando de decidir la batalla a favor de su bando. Cuando se trata de ciudades, se obtiene una destrucción de calidad que cumple con los estándares actuales.
En términos de optimización y efectos visuales, no puedo criticar el conjunto. El juego funcionó y se vio muy decente. Además, los controles se han enriquecido con diversas facilitaciones y mejoras, lo que considero un gran plus. Las unidades tienen una función para realizar automáticamente algunas actividades, así como la capacidad de distribuir automáticamente a los trabajadores y otros ajustes adaptados al controlador que encuentres durante el juego. Personalmente, sin embargo, me quedé con el ratón.
Después de superar a una serie de rivales diferentes y difíciles, tengo que decir que el regreso de la marca Age of Mythology fue realmente exitoso. Age of Mythology: Retold es una leyenda mejorada en todos los aspectos. En este RTS, puedes embarcarte en un trío de campañas divertidas o comenzar una campaña contra la IA y jugadores reales en escaramuzas clásicas. Las facciones de tréboles de cuatro hojas han conservado su singularidad, por lo que para cada una de ellas, vivirás una experiencia única gracias a mecánicas específicas, unidades básicas y monstruos. La guinda del pastel es el uso ilimitado de hechizos y la presencia de un editor, con la ayuda de la cual nada te impide crear batallas impresionantes o mapas interesantes.
Sin embargo, la IA dentro y fuera de las misiones podría ser mejor, y no me importaría que las misiones fueran más elaboradas. Afortunadamente, Age of Mythology: Retold es un asunto rico en términos de contenido. Sin embargo, no contiene todo lo que ofrecía la versión original del juego completo. Sin embargo, está claro en general que los creadores quieren expandirlo a largo plazo, lo que se demuestra, entre otras cosas, por el nuevo dios nórdico. Esperemos que a los autores les vaya bien y nos traigan un montón de dioses bien equilibrados en el futuro. Su trabajo, sin duda, merece ser cuidado por sus cualidades.
The Review
Age of Mythology: Retold
Age of Mythology: Retold muestra claramente que los clásicos conocidos pueden regresar con toda su fuerza sin cambios extremos en el juego y tener éxito. Todo lo que tienes que hacer es no tener miedo de innovar un poco y trabajar con lo que la comunidad quiere. No puedo esperar a ver lo que los creadores aportarán a este RTS en el futuro.