En un evento de 90 minutos que tuvo lugar el último día del Tokyo Game Show el fin de semana, Hideo Kojima reveló detalles clave sobre varios personajes de la próxima secuela Death Stranding 2: On The Beach, junto con un modo de fotografía atractivo y renovado. La fecha de lanzamiento del juego, prevista para 2025, sigue siendo desconocida.
El público dio la bienvenida a Kojima a TGS por primera vez en cinco años, ya que su última aparición importante se produjo en 2019, en el período previo al debut del Death Stranding original. Junto a él en el escenario hoy estuvieron el cantante y compositor Daichi Miura y los actores de doblaje Kenjiro Tsuda, Nana Mizuki, Tomokazu Sugita y Shion Wakayama. El director de cine danés Nicolas Winding Refn también hizo una breve aparición en persona.
La mayoría de los anuncios se referían al reparto de voces japonesas de Death Stranding 2. Tsuda y Mizuki repetirán sus papeles como Sam y Fragile del primer juego. Sugita, un intérprete conocido por su forma de cantar ruidosa, interpretará al diminuto Dollman, un ser vivo en miniatura. Las imágenes mostraban a Sam llevando a Dollman pegado a su cuerpo como si fuera un llavero o un colgante que se pudiera colgar de una mochila.
Wakayama, un actor prometedor que ganó el premio a Mejor actor revelación en los premios Seiyu de 2023, prestará su voz a Tomorrow, un personaje inspirado en la actriz Elle Fanning. Una breve escena mostró a Tomorrow charlando con una joven visiblemente embarazada llamada Rainy, interpretada por Shioli Kutsuna.
Kutsuna, conocida por su papel recurrente de Yukio en las recientes películas de Deadpool, originalmente interpretó todas sus escenas en inglés con el resto del elenco repleto de estrellas de Hollywood, pero prestará su propia voz para el doblaje en japonés. Se dirigió a la multitud a través de una carta en video pregrabada y elogió a Kojima por su singularidad, diciendo que «nunca antes había experimentado un rodaje como este».
Kojima mostró dos formas llamativas de disfrutar viendo a los personajes de Death Stranding 2. Un nuevo modo de fotografía permite a los jugadores pasar el rato virtualmente con el equipo de Drawbridge en el juego. Como se ve en una pantalla sobre el escenario de TGS, Fragile, Tomorrow y Sunny se divirtieron casualmente, posando y bailando para la cámara. Al hacer clic en el obturador se produce una imagen similar a una Polaroid, lo que aumenta la verosimilitud de la experiencia.
Otra secuencia mostraba a Dollman bailando sobre una mesa pequeña para Sam; el jugador puede inclinar y rotar la cámara en tiempo real. Inicialmente solo, se le unieron dobles idénticos (Dollmen, tal vez) como parte de una rutina completamente coordinada y coreografiada. Un Daichi Miura virtual también se transmitió, tomando la iniciativa y cantando. Este nuevo sencillo, «Horizon Dreamer», llegará a varios servicios de transmisión de música a la medianoche (hora de Japón) del lunes 30 de septiembre.
Con el foco puesto en Japón, Kojima reveló un par de oportunidades de merchandising para que los fans locales disfruten del nuevo equipamiento de Death Stranding. El diseñador Errolson Hugh subió al escenario con nuevas chaquetas que, según dijo, diseñó junto con Kojima y el artista Yoji Shinkawa, tanto para los personajes del juego como para los fans de la vida real. Kojima Productions ya ofrece las chaquetas a la venta en línea por 248,600 yenes cada una (1,749 dólares al tipo de cambio actual).
Para celebrar el quinto aniversario del lanzamiento de Death Standing, Kojima Productions abrirá una tienda temporal en el minorista PARCO Shibuya en Tokio a partir del 8 de noviembre. Los eventos posteriores se llevarán a cabo en las sucursales de PARCO en Nagoya y Osaka a principios de 2025.
Kojima dejó a la multitud esperando en cuanto a los detalles sobre el próximo lanzamiento de Death Stranding 2. Si bien anunció anteriormente que la fotografía principal de los actores terminó en mayo de este año, Kojima dijo que aún queda mucho trabajo, incluida la regrabación de todos los diálogos en japonés con los actores antes mencionados.
Calculó que el desarrollo está completado sólo en un «30-40%» en este momento, pero reiteró que el lanzamiento del juego está previsto para 2025. Internamente, tienen una fecha en mente, dijo, pero se negó a compartir esa información con la multitud reunida.