Honestamente, la serie Budokai Tenkaichi nunca fue aclamada por la crítica; se consideraba que sus juegos de lucha eran «caóticos y desequilibrados». Sin embargo, lograron conquistar a los jugadores al ofrecer combates con listas de personajes desproporcionadas, y aunque faltaban algunos favoritos, su estilo visual se asemejaba mucho al del anime. Esto, junto con la posibilidad de lanzar ataques de energía con rapidez, convirtió a Budokai Tenkaichi, especialmente su segunda entrega, en un título de culto presente en las bibliotecas de quienes conocían, aunque fuera vagamente, la obra de Toriyama. Sin embargo, la saturación de juegos de Dragon Ball generó cansancio entre los jugadores, ya que las producciones posteriores no pudieron igualar la locura que ofrecían los títulos de Budokai Tenkaichi.
El lanzamiento de Dragon Ball Super llevó a las desarrolladoras a darse cuenta de que necesitaban reducir y diversificar su oferta si querían recuperar la atención de los jugadores. Así, Arc sorprendió al crear Dragon Ball FighterZ, un juego de lucha técnico y realmente competitivo que ha permanecido en la escena desde 2018. Por su parte, CyberConnect2 lanzó Dragon Ball Z Kakarot en 2020, una mezcla hábil de RPG y un sistema de combate simplificado, que logró revivir el arco Z de la serie de manera nostálgica.
Con los fanáticos de los juegos de lucha satisfechos, los jugadores de un solo jugador contentos y una demanda creciente de títulos de Dragon Ball, era el momento perfecto para que la querida serie de Spike Chunsoft regresara con una nueva entrega. Para esta ocasión, retoman el nombre original japonés en todo el mundo, evitando así alienar a los nuevos jugadores.
Dragon Ball Sparking! Zero es un juego de lucha tridimensional que permite a los personajes moverse libremente en grandes arenas destructibles y volar sin restricciones. El enfoque principal está en el oponente, con un sistema de apuntado automático que facilita mantener la distancia mientras se cargan ataques y se utilizan diversas habilidades. Para acortar distancias, hay dos tipos de carrera aérea: una estándar para esquivar ataques y una más avanzada, la «carrera del dragón», que permite acercarse rápidamente al enemigo consumiendo aura.
Lo que realmente sorprende son las diversas maniobras defensivas y contramovimientos instantáneos disponibles para cada jugador. Spike Chunsoft parece consciente de que han creado un juego de lucha caótico, pero también ha intentado equilibrar el sistema de combate para evitar situaciones repetitivas en los enfrentamientos.
Aunque pueda parecer absurdo hablar de equilibrio en un juego de lucha donde todo es posible, es evidente que Spike Chunsoft quería ofrecer a los jugadores la oportunidad de recuperarse de cualquier situación tras familiarizarse con el sistema de combate. En Dragon Ball Sparking! Zero, puedes responder a ataques utilizando bloqueos direccionales, contraataques, proyecciones y teletransportes, lo que hace que el juego sea más dinámico e impredecible que sus predecesores.
Aún así, sigue siendo una celebración del trabajo de Toriyama, diseñado para entretener a los jugadores a través de la acción frenética y permitirles lanzar ataques de energía a raudales. Evaluarlo como un juego de lucha puramente competitivo sería un error. Este nuevo capítulo de Budokai Tenkaichi se asemeja más a un «juego de fiesta» lleno de combates desenfrenados, pero con un sistema que, aunque caótico, permite cierto nivel de estrategia y profundidad para quienes busquen mejorar.
En el aspecto ofensivo, Dragon Ball Sparking! Zero sigue siendo un Budokai Tenkaichi en esencia. Un botón ejecuta combos de ataques físicos, otra lanza proyectiles de energía, y combinar estos con movimientos direccionales activa habilidades especiales. Al cargar el aura más allá de su límite y utilizar cargas de energía para habilidades pasivas, puedes entrar en modo Sparking, lo que te permite realizar poderosos ataques finales y potenciar las características de tu personaje.
Como buen Budokai Tenkaichi, cada personaje con transformaciones puede utilizarlas según sea necesario, modificando sus estadísticas y habilidades. Además, si luchas en equipo con un personaje compatible, puedes realizar fusiones. En resumen, hay múltiples maneras de cambiar el rumbo de un enfrentamiento con solo presionar un par de botones.
Cada personaje en Dragon Ball Sparking! Zero es altamente personalizable, permitiéndote elegir disfraces, gestos, frases y música que definirán su apariencia en combate. Un aspecto destacable es la posibilidad de agregar cápsulas para mejorar las características ofensivas y defensivas de los personajes, así como decidir su comportamiento cuando son controlados por la IA en peleas grupales.
Aunque puede parecer un detalle menor, esta personalización, combinada con la maestría que se logra con más de 180 personajes, ofrece infinitas posibilidades para moldear cada aspecto del combate. Las transformaciones y fusiones tienen un papel estratégico crucial. Si bien puedes optar por un personaje ya fusionado o transformado, hacerlo manualmente asegura un notable aumento en estadísticas y vida, marcando la diferencia entre quienes optan por personajes «básicos» y quienes eligen los ya «preparados».
Con más de 180 personajes para desbloquear, cada uno con diferentes disfraces y elementos cosméticos, es evidente que Dragon Ball Sparking! Zero mantendrá a los jugadores ocupados durante horas. Además, Spike Chunsoft ha incluido una variedad de actividades, tanto principales como secundarias, para enriquecer la experiencia.
El Modo Historia, que sigue las sagas de Toriyama, ha sido renovado de forma inteligente. Puedes elegir entre ocho personajes y explorar su arco narrativo, tomando decisiones que alterarán la historia. Esto genera un interesante escenario de «What If», donde puedes, por ejemplo, desafiar a Raditz sin que Piccolo siga a Goku, descubriendo cómo habría cambiado el resultado.
La opción de crear batallas personalizadas, que luego se pueden compartir en línea, es una idea brillante que promete generar innumerables memes tras el lanzamiento. Los jugadores pueden definir todos los aspectos de las peleas: personajes, escenarios, bonificaciones y condiciones de combate. La única regla es que, para validar y compartir la creación, el creador debe ganar. A estos modos se suman los clásicos modos multijugador, tanto en línea como offline, basados en el clásico uno contra uno y torneos mundiales.
Además de las secciones de personalización y la carta de jugador, se incluyen las Órdenes de Zeno y los Sellos de Whis. Estas ofrecen una lista extensa de objetivos que, al completarse, recompensarán al jugador con Zeni (la moneda del juego), Dragon Balls (para invocar a Shenron, Super Shenron y Polunga) y elementos para mejorar personajes. Zeni y Dragon Balls se utilizan para desbloquear personajes y aumentar la competencia.
En resumen, hay una multitud de actividades que aseguran horas de juego sin resultar tediosas, ya que la mayoría de los objetivos se cumplen simplemente jugando y experimentando con los diversos luchadores disponibles. Dragon Ball Sparking! Zero presenta altibajos típicos de los tie-ins japoneses: menús engorrosos, configuraciones complicadas, y una experiencia de usuario confusa. Aunque esto no es trágico, resulta curioso observar que, para bien o para mal, muchas producciones de este tipo enfrentan problemas similares en su interfaz.
Desde un punto de vista técnico, Dragon Ball Sparking! Zero es visualmente atractivo, aunque las animaciones no son tan fluidas como en FighterZ. A pesar de ello, el juego tiene una estética que evoca el anime, aunque se nota que su apartado gráfico no es de última generación. Sin embargo, se aprecia la atención al detalle en los efectos de daño que sufren los personajes.
El rendimiento es sólido, manteniéndose en más de 120 FPS, con algunos tartamudeos ocasionales al cambiar de personaje durante una pelea. Sin embargo, hay aspectos que pueden levantar algunas cejas. Por un lado, las partidas uno contra uno en pantalla dividida está limitadas a una única arena, lo que, según los desarrolladores, es para garantizar una experiencia sólida. También se nota la falta de juego cruzado en 2024, a pesar de que el juego está disponible en múltiples plataformas. Además, la precisión necesaria para ejecutar ciertas maniobras defensivas puede ser complicada en medio del caos de combate.
The Review
Dragon Ball Sparking! Zero
Dragon Ball Sparking! Zero es exactamente lo que los fanáticos han estado esperando durante años: un nuevo capítulo de la serie Budokai Tenkaichi, con todas sus virtudes y defectos. Los desarrolladores han trabajado para reequilibrar diversas situaciones de entregas anteriores y ofrecer una experiencia satisfactoria para quienes buscan mejorar. Sin embargo, sigue siendo un juego de lucha que se inclina más hacia el género de juego divertido con mucha acción que hacia los títulos de lucha competitiva y técnica. Con más de 180 luchadores, cada uno con tres ataques especiales únicos y efectos variados, el equilibrio no es algo que Spike Chunsoft haya priorizado, y eso está perfectamente bien. Sparking! Zero aspira a ser un juego de lucha para disfrutar con amigos, perfecto para pasar noches enteras rememorando viejos tiempos, y cumple este objetivo a la perfección.