El remake de Silent Hill 2 tiene una nueva actualización que realiza una serie de correcciones importantes en todas las plataformas. Según las notas del parche, a continuación, la actualización 1.06 corrige los problemas gráficos informados en PlayStation 5 Pro, así como los problemas específicos de PS5 con el conteo de logros. Silent Hill 2 fue uno de los juegos afectados por problemas visuales en la PS5 Pro de $700 dólares, y los fanáticos informaron un efecto brillante en muchas partes del juego.
El parche también realiza una serie de cambios en el juego, incluida una solución para los marcadores de las puertas en el Hospital Brookhaven y una mejora en los puntos de movimiento extendidos para corregir los problemas de recorte de los enemigos. También habrá animaciones de jefes mejoradas y, en respuesta a los comentarios de los jugadores, se han restaurado las paredes de piel que respiran durante la pelea con el jefe Abstract Daddy. El parche 1.06 del remake de Silent Hill 2 lleva el juego de terror de Bloober a la v.1.1.248,905.
Notas del parche de actualización 1.06 del remake de Silent Hill 2:
PlayStation 5
Técnicos
- Se solucionaron problemas con el conteo de logros
Se solucionaron fallas gráficas en PlayStation 5 Pro
Gameplay
- Marcadores de puerta corregidos en el Hospital Brookhaven
- Se mejoraron los puntos de movimiento extendidos para solucionar problemas de superposición de enemigos
- Se solucionaron problemas de audio en la Sección Ox de la Prisión de Toluca
- Se solucionó el bloqueo suave en el Laberinto (el jugador ya no podrá salir de ninguno de los caminos del Laberinto después de obtener un mapa)
- Marcadores de mapa corregidos en la sección de jabalíes de la prisión de Toluca
- Marcadores de mapa corregidos en el oeste de South Vale
- Problemas corregidos con la navegación de María
- Problema corregido con la activación de algunas de las líneas de María
- Problemas corregidos con el movimiento y la desaparición del jefe final
- Maniquíes corregidos atascados en su estado de emboscada
- Interacciones corregidas con coleccionables difíciles de obtener
- Animación de jefes mejorada
- Información sobre herramientas agregada para recoger tabletas en el rompecabezas final de la prisión de Toluca
- Problemas de traducción corregidos para cambiar la dificultad durante el juego
- Según los comentarios de los jugadores, se han restaurado las paredes de piel respirable durante la pelea del jefe de Abstract Daddy
- Bloqueador corregido después de las escenas de corte con FPS más bajo forzado
- Bloqueadores corregidos en el hospital de Brookhaven
- Corregidos algunos problemas con las luces de los autos en South Vale durante la noche
- Problemas corregidos con los maniquíes que presentan un comportamiento de muñeco de trapo
- Corregidos otros problemas menores
Steam
Técnicos
- Se corrigió la interferencia entre guardar un juego y realizar correctamente las vibraciones en los controladores
- Se mejoró el alcance y el paso de la sensibilidad del mouse
- Se corrigieron los problemas de entrada del mouse
- Se corrigieron los problemas con los controladores de juegos
Gameplay
- Marcadores de puerta corregidos en el Hospital Brookhaven
- Puntos de movimiento extendidos mejorados para corregir problemas de recorte de enemigos
- Problemas de audio corregidos en la Sección Ox de la Prisión de Toluca
- Bloqueador suave corregido en el laberinto (el jugador ya no podrá salir de ninguno de los Caminos del Laberinto después de obtener un mapa)
- Marcadores de mapa corregidos en la Sección Boar de la Prisión de Toluca
- Marcadores de mapa corregidos en Western South Vale
- Problemas corregidos con el movimiento de Maria
- Problema corregido con la activación de algunas de las líneas de Maria
- Problemas corregidos con el movimiento del Jefe Final y su desaparición
- Maniquíes corregidos atascados en su estado de emboscada
- Interacciones corregidas con coleccionables difíciles de obtener
- Animación de jefes mejorada
- Descripción emergente agregada para recoger tabletas en el rompecabezas final de la Prisión de Toluca
- Problemas de traducción corregidos para cambiar la dificultad durante el juego
- Según los comentarios de nuestros jugadores, se han restaurado las paredes de piel respirables durante la lucha contra el Jefe Abstract Daddy
- Bloqueador corregido después de las escenas de corte con FPS más bajo forzado
- Bloqueadores corregidos en el Hospital Brookhaven
- Se solucionaron algunos problemas con las luces de los autos en South Vale durante la noche
- Se solucionaron problemas con los maniquíes que presentaban un comportamiento de muñeco de trapo
- Se solucionaron otros problemas menores