Elden Ring Nightreign se podrá jugar en solitario, pero tengo clarísimo que la salsa de esta experiencia es poder disfrutarla con amigos. En mi primer contacto compartí equipo con mis compañeros Álvaro Alonso, de Hobbyconsolas, y Alejandro Castillo, de Meristation, y arrasamos con el Señor de la Noche cinco veces (casi) seguidas. En el Network Test costó un poco más jugar con amigos por los problemas con las contraseñas, pero pude hacer equipo con Powerbazinga, el gran «souls veteran», y mi buen amigo Manuel Sancho. Otras dos victorias para la saca. Ya van siete.
No tengo la imagen completa como para hacer una review del juego todavía, pero como alguien que ha experimentado la fórmula de From desde el principio, creo que Nightreign ocupa un lugar muy especial. Es una historia de redención en toda regla.
A FromSoftware siempre le ha costado lograr una buena experiencia multijugador en sus juegos, y aún así lo sigue intentando. En Dark Souls 1 recuerdo que el sistema hacía aguas por todas partes, y aunque luego en Dark Souls 2 se avanzó mucho en ese aspecto, desde Dark Souls 3 no siento que la saga haya conseguido un ecosistema multijugador sólido. Sólo hay que ver la cantidad de gente que farmeaba los recuerdos de represalia en las escaleras de Anor Londo en Dark Souls 3 porque no había manera de conseguirlas con el pacto multijugador. Ya era así de lanzamiento, da igual que hayan pasado casi 10 años. Hay demasiada gente que juega a títulos de From en modo offline de manera predeterminada.
¿Qué hace FromSoftware entonces? Sacar un juego completo multijugador. Fui el primero que frunció el ceño cuando vi de qué trataba Elden Ring Nightreign, pero creo que si le dan mantenimiento puede convertirse en una experiencia fantástica a la que valga la pena volver. No sé cuánta trayectoria tendrá este juego, solo os puedo decir que me ha gustado, y mucho. Por fin tiene sentido el multijugador en un juego de From, uno en el que hay que escoger las clases con cabeza, y donde comunicarte con tu equipo para conseguir encontrar la mejor ruta de acción es crucial.
Faltan cosas, como un chat de voz dentro de la partida y más opciones de comunicación, pero poco a poco. Entiendo que esto es diferente, y choca contra lo que mucha gente espera de un juego de FromSoftware, pero merece una oportunidad. Una de verdad.