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Marathon intentará escapar de la sombra de Concord

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
16 de abril de 2025
in Noticias

PlayStation ha marcado varias derrotas en los últimos años, lo que ha llevado a que haya un manto de miedo sobre los jugadores. El más reciente es Concord, el hero shooter de Firewalk Studios que cerró unas semanas después de lanzarse al mercado. También hemos visto la cancelación del multijugador de The Last of Us. Está claro que PlayStation quiere reinar en el terreno de los juegos como servicio, pero sus primeras apuestas no han ido bien. Lo intentará de nuevo con Marathon, el próximo juego de Bungie, creadores de Halo y Destiny. El pasado fin de semana se compartieron nuevas imágenes del juego, así como una fecha de lanzamiento y la noticia de que se celebrará una alfa el próximo 23 de abril.

Bungie también anunció que Marathon no será gratuito, pero su precio será reducido en comparación con los juegos pensados para un jugador. PlayStation siguió la misma estrategia con Concord, que se lanzó tras la barrera de 40 euros. Al conocerse esto, muchos afirman que Marathon es «Concord 2.0». Stephan Williams, antiguo desarrollador de Concord, acudió al subreddit r/Marathon para apoyar al equipo de Bungie a raíz de los comentarios de los jugadores.

«Después de leer los comentarios que dicen que Marathon es simplemente un Concord 2.0 en Reddit, YouTube y Twitch, quería compartir un poco de lo que siente un hombre de 40 años después de haber dedicado gran parte de su vida a hacer videojuegos», empieza señalando Williams. El desarrollador pasa entonces a recordar lo que sucedió con Concord, señalando que a pesar de los esfuerzos del equipo, el juego no logró «inspirar a los jugadores», lo cual fue «desgarrador» para ellos. «Nadie se siente tan mal como quienes pusieron su tiempo y esfuerzo con la esperanza de entretener a millones de jugadores en todo el mundo», continúa.

«Algunos de vosotros probablemente oléis la sangre», continuó, haciendo referencia a Marathon. «Detrás de estos proyectos hay personas reales que trabajan muy duro con la esperanza de crear el próximo gran éxito. Ver las caras de los desarrolladores en el stream de Bungie me dio esperanza y emoción por lo que está por venir».

Tags: MarathonPCPlayStation
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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