Techland, el estudio creador de la franquicia Dying Light, está encantado de poder compartir el tercer capítulo de su camino hacia el lanzamiento de Dying Light: The Beast con un nuevo tráiler, en el que Kyle Crane abraza a la bestia que lleva dentro para enfrentarse a los horrores de la noche. Y hablando de mortalidad, los zombis siempre han sido el centro de Dying Light. Con Dying Light: The Beast, Techland ha querido llevarlos más lejos que nunca, no solo visualmente, sino también en cuanto a su comportamiento, sus reacciones y sus sonidos. Son la columna vertebral de la experiencia, y han dedicado un enorme esfuerzo a hacerlos inquietantes, creíbles e inolvidables.
¿Cómo se han llevado al siguiente nivel en comparación con los juegos anteriores de Dying Light?
- Aspecto y comportamiento más auténticos: se ha renovado el aspecto de los zombis para que resulten más realistas e inquietantes, con un mayor sentido de su antigua humanidad y una presencia más aterradora.
- Sonidos de zombis envolventes: los gruñidos, chillidos y movimientos ahora transmiten una intensidad cruda y desesperada, enfatizando el horror de los infectados.
- Volátiles evolucionados: su movimiento, navegación por obstáculos y coordinación en manada se rediseñaron para que resultaran más amenazantes e impredecibles.
- Combate reactivo y nueva física: zombis con comportamientos más agresivos, contraataques instantáneos y tiempos de espera cortos que hacen que los encuentros sean más intensos.
Dying Light: The Beast se lanzará el 19 de septiembre de 2025 para PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X | S.
