Possessor(s) es un metroidvania que nos pone en la piel de Luca, una adolescente que, tras un evento catastrófico, recibe piernas artificiales que responden a sus pensamientos y se enfrenta a un mundo devastado lleno de desafíos. La historia mezcla elementos de suspense y drama, con relaciones tensas y flashbacks que profundizan a los personajes, aunque algunos desarrollos se sienten apresurados y la explicación de los eventos puede resultar escasa.

La ambientación se sitúa en Sanzu City, una ciudad en ruinas tras una catástrofe interdimensional. Las zonas son variadas: desde grattacieli derrumbados hasta parques y acuarios abandonados. El diseño sigue un estilo metroidvania clásico, con áreas desbloqueables al obtener nuevas habilidades. La exploración se incentiva mediante una atmósfera oscura y misteriosa y pequeños indicadores que señalan áreas por descubrir. El combate combina elementos de plataformas y lucha cuerpo a cuerpo. Luca es más efectiva a corta distancia, y sus habilidades permiten cubrir rápidamente distancias. Incluye movimientos como salto de pared, dash y uso de una frusta para desplazarse o atacar.

El juego evita daños por contacto directo, lo que fomenta la precisión en esquivas y paradas. Las armas son creativas, desde una guitarra eléctrica hasta un celular o maza de hockey, enfrentándose a enemigos que fusionan carne con objetos cotidianos. El control es preciso y responsivo, aunque algunos efectos visuales de los ataques pueden resultar exagerados. La curva de dificultad es moderada, con desafíos que no resultan frustrantes. Se incluyen elementos inspirados en soulslike, como la pérdida de una moneda tras morir, recuperable volviendo al punto de fallecimiento.

La progresión puede resultar confusa al permitir obtener mejoras en cualquier orden, lo que a veces obliga a retroceder largos trayectos. Aun así, la exploración y los elementos de plataformas se mantienen divertidos y motivadores. El juego destaca por su excelente presentación: entornos 3D y personajes dibujados a mano en una atmósfera que mezcla ciencia ficción y horror. El estilo artístico es muy refinado y consistente durante toda la experiencia, aunque las mecánicas de juego son más tradicionales y no siempre innovadoras.
The Review
Possessor(s)
Possessor(s) ofrece un metroidvania sólido con más de 20 horas de juego, personajes interesantes y un sistema de combate bien trabajado. Su fuerte está en la presentación visual y la exploración, pero no innova significativamente dentro del género. Es una experiencia recomendable para quienes busquen un metroidvania con buen ritmo, acción precisa y un mundo intrigante.
