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Morbid Metal actualiza su demo en Steam con nuevo idioma, área de entrenamiento y un Elite más difícil

Morbid Metal actualiza su demo en Steam con nuevo idioma, área de entrenamiento y un Elite más difícil

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
16 de febrero de 2026
in Review

La demo gratuita de Morbid Metal acaba de recibir una actualización importante que no solo amplía su accesibilidad, sino que también eleva el nivel de desafío para quienes ya probaron este intenso hack-and-slash roguelite. Ubisoft y Screen Juice confirmaron que el nuevo parche ya está disponible e incorpora mejoras solicitadas por la comunidad. Entre los cambios más relevantes se encuentra la localización completa al español y portugués, una adición clave para fortalecer su alcance en Latinoamérica. Además, el temible enemigo Elite regresa con una versión mejorada que promete combates más exigentes y estratégicos.

La actualización introduce una zona de entrenamiento inédita dentro de la demo, permitiendo que los jugadores perfeccionen combos, dominen las habilidades activas y experimenten con los estilos de combate disponibles. Recordemos que en esta versión de prueba es posible alternar en tiempo real entre dos personajes distintos, cada uno con ataques y técnicas únicas, lo que añade una capa táctica interesante. También se aplicaron ajustes de balance basados en retroalimentación directa de la comunidad, además de incluir una tienda previa al enfrentamiento contra el jefe final, ofreciendo mayor preparación antes del combate decisivo.

Para quienes aún no lo tienen en el radar, Morbid Metal es un juego de acción hack-and-slash con elementos roguelite, donde los jugadores recorren fases semiprocedurales ambientadas en biomas variados: desde tierras devastadas en un futuro lejano hasta ruinas consumidas por la naturaleza. La propuesta combina velocidad, precisión y progresión estratégica en escenarios visualmente impactantes. Con esta actualización, la demo no solo refuerza su profundidad jugable, sino que también demuestra un compromiso claro con el feedback de los jugadores.

Tags: Morbid MetalPCPlayStationUbisoftXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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