Tras años de rumores, peticiones de la comunidad y especulación constante, el esperado remake de Bloodborne vuelve a ser tema de conversación, aunque no con las mejores noticias. Un nuevo reporte apunta a que el proyecto sí estuvo sobre la mesa…pero terminó siendo cancelado. De acuerdo con información publicada por Bloomberg el 27 de febrero, Bluepoint Games habría propuesto a Sony desarrollar un remake del clásico de 2015 para PlayStation 5. La idea, incluso, fue aceptada en una fase inicial, lo que sugiere que el interés por revivir el título era real dentro de la compañía.
Sin embargo, el proyecto no llegó a concretarse debido a la negativa de FromSoftware, estudio original del juego. Bajo la dirección de Hidetaka Miyazaki, el equipo habría decidido no ceder el control creativo de la obra a otro estudio, priorizando la integridad del proyecto por encima de una reinterpretación externa. Esta postura no es del todo nueva. En el pasado, Shuhei Yoshida ya había sugerido que la ausencia de nuevos proyectos relacionados con Bloodborne responde precisamente a la intención de FromSoftware de mantener el control total sobre la franquicia.
Dentro de la comunidad, incluso ha circulado la teoría de que el trabajo previo de Bluepoint, especialmente en remakes, no habría convencido del todo al equipo japonés, lo que terminó influyendo en la decisión final. No obstante, esto se mantiene como especulación sin confirmación oficial. Mientras tanto, FromSoftware ha mantenido una agenda activa con títulos como Dark Souls III, Sekiro: Shadows Die Twice, Elden Ring y su expansión, además de Armored Core VI: Fires of Rubicon. A esto se suma el próximo lanzamiento de The Duskbloods, lo que deja poco margen para un regreso inmediato a Yharnam.
Por ahora, el futuro de Bloodborne permanece en el limbo. Sin remake, remaster ni secuela confirmada, todo indica que cualquier posible regreso dependerá completamente de que FromSoftware decida retomar su icónica obra…en sus propios términos.
