Seismic Squirrel publicó hoy el quinto diario de desarrollo de Aether & Iron , que ofrece a los jugadores una mirada más cercana a cómo el equipo definió el estilo visual distintivo del juego. Titulado «Creando la identidad visual del juego», el video presenta a Tyler Whitney, líder narrativo de Seismic Squirrel, mientras recorre el proceso artístico que dio forma a la apariencia del próximo RPG narrativo del estudio.
En el episodio, Whitney explica cómo el equipo partió de una base inspirada en el Nueva York de los años 30 y un estilo noir, pero exploró diversas direcciones visuales antes de llegar al diseño final. Los primeros conceptos se inclinaban más hacia las influencias steampunk, con elementos de ciencia ficción, robots y un diseño de personajes más estilizado, inspirado en el anime. A medida que el proyecto evolucionaba, el equipo se decantó por una estética más realista, de historia alternativa, inspirándose en la ilustración clásica y los cómics pulp. El resultado es un estilo visual distintivo que equilibra la crudeza con un toque moderno y audaz, contribuyendo a definir la singular identidad decopunk noir de Aether & Iron . Aether & Iron se lanza en Steam el 31 de marzo de 2026 , con doblaje completo en inglés y soporte para localización de texto en inglés, español (España y Latinoamérica), francés, alemán, polaco, ruso, portugués brasileño y chino simplificado.
