En un movimiento que marca de forma definitiva el fin de la transición generacional en la industria de los videojuegos, la desarrolladora Techland ha anunciado oficialmente la cancelación de las versiones previamente prometidas de Dying Light: The Beast para las consolas PlayStation 4 y Xbox One. Con esta decisión, el proyecto pasa a ser un título exclusivo de la actual generación, estando disponible únicamente para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
De acuerdo con las explicaciones ofrecidas por el equipo de Techland, el desarrollo de Dying Light: The Beast fue concebido e implementado desde sus cimientos para exprimir al máximo las capacidades técnicas del hardware moderno. Las demandas del ambicioso título han superado las capacidades de la infraestructura tecnológica de la pasada década. La desarrolladora detalló que características clave de la experiencia de juego, tales como el diseño de su dinámico mundo abierto, el avanzado apartado visual, la fluidez del combate y el sistema de desplazamiento (traversal), dependen de una potencia de procesamiento y una velocidad de memoria que las antiguas consolas de Sony y Microsoft simplemente no pueden proporcionar.
Conscientes del impacto negativo entre los usuarios que esperaban este lanzamiento en sistemas previos, Techland ha pedido disculpas públicas manifestando un sincero remordimiento por la decepción causada. Al mismo tiempo, la compañía ha garantizado la emisión de reembolsos completos a todos aquellos jugadores que hubieran reservado o esperado adquirir el juego en PS4 o Xbox One. Con este giro estratégico, Techland alinea el futuro de la franquicia Dying Light con la vanguardia tecnológica, priorizando un rendimiento óptimo y sin fisuras en los sistemas de juego contemporáneos.
