Capcom lanzará oficialmente una nueva actualización para Dragon’s Dogma 2 en todas sus plataformas, rediseñando el apartado técnico del título. El parche sustituye la configuración gráfica única que poseía el juego en su lanzamiento e integra dos modos independientes: «Priorizar gráficos» y «Priorizar rendimiento». Esto llegará a finales de agosto.
La entrega, que superó los 2.5 millones de copias vendidas en su primera semana tras su estreno a principios de año, había recibido críticas por parte de la comunidad debido a caídas en la tasa de cuadros por segundo y cierres inesperados en consolas. Con esta modificación, el estudio busca responder a las demandas de fluidez en los combates de ritmo ágil de su RPG de acción.
Rendimiento vs. Resolución: Los nuevos ajustes gráficos
La actualización modifica directamente las opciones en la sección de «Gráficos» dentro del menú de configuración. De acuerdo con la tabla técnica compartida por Capcom, el rendimiento según la plataforma se desglosa de la siguiente manera:
- PS5 / Xbox Series X (Modo Rendimiento): Resolución reescalada a 1728p apuntando a un rango de 50-60 FPS.
- PS5 / Xbox Series X (Modo Gráficos): Resolución 2160p (4K) enfocada en un rango de 30-40 FPS.
- Xbox Series S y PC: Ajustes específicos de resolución y cuadros por segundo incluidos dentro del desglose oficial.
Paso firme en el soporte poslanzamiento
Superar el límite original de los 30 FPS resulta un cambio significativo para un sistema de juego donde la precisión del tiempo de respuesta y el parry son fundamentales. Si bien el objetivo del modo rendimiento se mantiene en una tasa variable de 50 a 60 FPS en lugar de una cifra completamente bloqueada, representa una clara mejora frente a las versiones iniciales. El soporte continuo tras el estreno se ha convertido en una pieza clave para recuperar la confianza de la comunidad, ofreciendo la flexibilidad de priorizar calidad de imagen o velocidad de fotogramas según las preferencias de cada usuario.
