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Phantom Blade Zero quiere llevar los combates a otro nivel con una revolucionaria técnica nunca antes vista

Alejandro Padilla by Alejandro Padilla
17 de agosto de 2026
in Noticias

Para Phantom Blade Zero, el equipo del estudio desarrollador S-Game está poniendo toda la carne en el asador para hacer realidad su atrevida y emocionante visión del kungfupunk. Al contar con la participación de la superestrella del cine de acción y maestro de las artes marciales Donnie Yen como coproductor de su RPG de acción inspirado en el wuxia, el estudio chino se asegura de que cada patada, cada puñetazo y cada espectacular corte de espada se ejecuten con la máxima autenticidad y una intensidad capaz de dejar sin aliento.

En 2025, tuve la suerte de ser invitado al estudio de S-Game en Shanghái para conocer de primera mano su revolucionario enfoque de la captura de movimiento de kung fu y hablar tanto con el director creativo Soulframe Liang como con el propio Donnie Yen. Fue realmente espectacular ver al equipo de Donnie en acción, realizando una impresionante serie de acrobacias con cables y arriesgados movimientos de artes marciales. Sin embargo, no fue hasta que vi a un especialista hacer malabares con un bebé sobre la hoja de su espada antes de lanzarlo por los aires cuando supe que estaba presenciando algo verdaderamente disparatado y completamente creativo.

Resulta que Donnie Yen no solo estaba desempeñando un papel fundamental en la creación de Phantom Blade Zero, sino que también estaba ayudando a introducir una nueva y emocionante forma de realizar captura de movimiento para las escenas de acción en los videojuegos.

Tags: PCPhantom Blade ZeroPlayStationXbox
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Alejandro Padilla

Alejandro Padilla

He estado jugando durante más de 15 años. Es un amante de todos los juegos y sistemas, pero sobre todo juega a Xbox y PC. Aun así esta siempre abierto a jugar en diferentes plataformas como lo es en Play, XBOX y Nintendo, lo importante para un gamer de verdad son los juegos y no la marca. e: contacto@thegameshow.com.mx

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