Marvel Tōkon: Fighting Souls llega con la difícil tarea de competir con el legado de Marvel vs. Capcom, pero Arc System Works consigue darle una identidad propia. Su sistema de combate por equipos de cuatro personajes resulta accesible para los recién llegados, aunque esconde bastante profundidad gracias al uso de asistencias, cambios de personaje y diferentes combinaciones. El resultado es un juego de lucha espectacular y fácil de disfrutar desde las primeras partidas, pero con suficientes elementos para mantener ocupados a los jugadores más experimentados.

La estructura de los combates es especialmente interesante porque los cuatro personajes no están disponibles desde el primer momento y todos comparten una única barra de salud. El encuentro comienza de forma relativamente sencilla y va ganando intensidad conforme se incorporan nuevos integrantes y aumentan las posibilidades de utilizar asistencias y técnicas especiales. Esto hace que la elección del equipo sea tan importante como el personaje principal, ya que cada integrante puede aportar herramientas diferentes para controlar el espacio, iniciar combos o presionar al rival.




Uno de los mayores aciertos es su accesibilidad. Los controles son sencillos y las auto-combos permiten que incluso alguien sin experiencia pueda realizar ataques vistosos y terminar las secuencias con Super o Ultimate. Sin embargo, detrás de esa facilidad existe un sistema bastante más profundo. Aprender a utilizar correctamente los assists, el Active Tag, el Crossover o el Assemble Counter requiere práctica y conocimiento del juego. Las posibilidades para extender combos y combinar las habilidades de varios personajes hacen que exista mucho margen para mejorar.

El principal problema aparece precisamente cuando el combate alcanza su máximo nivel de espectacularidad. Con varios personajes en pantalla, asistencias, efectos y ataques especiales sucediendo al mismo tiempo, la acción puede volverse bastante difícil de leer. En ocasiones cuesta identificar quién está atacando o desde dónde llegará el siguiente golpe, algo que puede resultar especialmente complicado para los jugadores que no están acostumbrados a los juegos de lucha por equipos. También será necesario observar cómo evoluciona el equilibrio del roster, ya que algunos personajes parecen tener ventajas importantes gracias a su velocidad, alcance o capacidad de presión.

En el apartado visual, Marvel Tōkon: Fighting Souls destaca especialmente. Arc System Works ha reinterpretado a los personajes de Marvel con un marcado estilo anime que consigue diferenciarse de las versiones cinematográficas. Los modelos, animaciones, efectos y transiciones están muy cuidados, mientras que las viñetas y onomatopeyas hacen que los combates parezcan una historieta de Marvel cobrando vida. Incluso los personajes menos habituales tienen una identidad jugable y visual propia, algo que ayuda a que el roster no se sienta construido únicamente para cumplir con el fanservice.
El modo Episodio también aprovecha muy bien esta presentación mediante una estructura similar a un cómic animado. La historia es sencilla y funciona principalmente como una excusa para enfrentar a los distintos equipos, pero los diálogos consiguen aportar personalidad y algunos momentos de humor. A esto se suma una buena cantidad de contenido adicional, incluyendo Arcade, Supervivencia, partidas locales, entrenamiento, desafíos de combos, juego online y Arcadia Rumble. Los tutoriales también están muy bien planteados, ya que explican no solo los comandos, sino también cuándo y cómo utilizar cada herramienta durante un combate.
The Review
Marvel Tōkon: Fighting Souls es un juego de lucha que consigue encontrar un buen equilibrio entre accesibilidad y profundidad. Su espectacular apartado visual, el sistema de equipos y la gran cantidad de opciones para construir estrategias lo convierten en una propuesta especialmente atractiva para los aficionados de Marvel, aunque la cantidad de efectos en pantalla puede dificultar la lectura de algunos enfrentamientos y el equilibrio del roster todavía deberá demostrar su solidez. Aun así, Arc System Works ha conseguido crear una experiencia con personalidad propia que no depende únicamente de compararse con Marvel vs. Capcom.
