Las ambiciones de Microsoft por expandir sus grandes franquicias de videojuegos hacia el cine y la televisión habrían encontrado un importante freno financiero. De acuerdo con un reporte del portal Puck, existieron negociaciones secretas entre Xbox y una conocida plataforma de streaming para firmar un contrato de exclusividad por siete años, las cuales habrían colapsado de forma definitiva tras no alcanzar un punto medio.
Según la información filtrada, la gigante del contenido bajo demanda habría iniciado las conversaciones con una propuesta de 500 millones de dólares para asegurar los derechos exclusivos de adaptación cinematográfica y televisiva del catálogo de Microsoft. No obstante, los rumores señalan que la directiva de Xbox, encabezada por Asha Sharma, rechazó el monto inicial y presentó una contraoferta de 800 millones de dólares.
Tensiones ejecutivas y el fin del supuesto trato
Las conversaciones habrían sufrido complicaciones tras una serie de movimientos drásticos en la cúpula directiva de la plataforma de streaming. La salida de su jefa de contenidos, sumada al despido del responsable de su división cinematográfica y a un ajuste de personal de aproximadamente 1,000 empleados a inicios de mes, habrían terminado por congelar el proyecto.
A raíz de este aparente fracaso en la mesa de negociación, los reportes sugieren un cambio de rumbo en la estrategia de la marca:
- Acuerdos más acotados: Microsoft optaría por buscar alianzas individuales con distintos socios de producción y plataformas en lugar de otorgar una exclusividad total.
- Socios bajo reserva: De momento se desconoce qué productoras o servicios de entretenimiento estarían en el radar de la compañía.
Proyectos previamente anunciados siguen en marcha
A pesar del colapso de este acuerdo marco, el reporte aclara que los compromisos adquiridos con anterioridad con dicha plataforma de streaming no se verán afectados. Proyectos en desarrollo como la película en acción real y la serie animada de Gears of War, así como las producciones animadas basadas en Minecraft y Diablo, continuarán con sus planes de lanzamiento.
Un vocero de Xbox compartió una declaración al respecto con el sitio Puck: «Hemos recibido un interés histórico por nuestras propiedades intelectuales; la plataforma de streaming es un socio valioso y estamos muy entusiasmados por los próximos lanzamientos de las series animadas de Minecraft y Diablo en conjunto, entre otras adaptaciones.»
