Un nuevo vistazo en video deja ver cómo opera la tecnología DLSS 5 en Hogwarts Legacy. Nvidia reveló los avances en iluminación y materiales impulsados por inteligencia artificial dentro del título de Avalanche Software y Warner Bros. Games, mostrando un acabado considerablemente más sutil y refinado frente a las versiones tempranas que se filtraron previamente a través de mods.
Aquellas iteraciones preliminares generaban un efecto de suavizado excesivo en las caras de los personajes, alterando de forma extraña sus facciones e intenciones artísticas. Para evitar este problema, la compañía tecnológica explicó que la implementación de DLSS 5 no es simplemente un interruptor genérico, sino un proceso de ajuste preciso en el que los desarrolladores deben intervenir y dar su aprobación para preservar la identidad estética del juego.
Renderizado Neural en tiempo real para el Mundo Mágico
A partir del 5 de noviembre, Hogwarts Legacy recibirá la actualización que integra la suite de DLSS 5 con Renderizado Neural guiado en 3D. Al activar esta opción, el sistema procesa la escena en tiempo real para lograr:
- Mejoras en el entorno: Sombras con mayor profundidad, reflejos más vívidos y un realce notable en los detalles de las estructuras.
- Optimización en personajes: Texturas más definidas en la vestimenta y modelos sin distorsiones en las líneas faciales.
- Tratamiento de luz: Iluminación y sombreado perfeccionados para complementar los efectos de ray tracing.
Requisitos y rendimiento extremo
La tecnología estará disponible de forma exclusiva para los usuarios con tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50 (tanto en PC de escritorio como en laptops), equipos RTX Spark y suscriptores del servicio en la nube GeForce NOW Ultimate. De acuerdo con las pruebas presentadas por Nvidia, al ejecutar el juego a resolución 4K con la tarjeta GeForce RTX 5090 —sumando el Renderizado Neural, Ray Reconstruction, Multi Frame Generation 6X, NVIDIA Reflex y trazado de rayos completo—, el título es capaz de alcanzar hasta 300 FPS.
Para lograr una experiencia óptima, se recomienda activar las tecnologías complementarias en el menú de ajustes: DLSS Super Resolution en el tipo de escalado, DLSS Multi Frame Generation para la generación de fotogramas, NVIDIA Reflex en modo de baja latencia y DLSS Ray Reconstruction para los efectos inmersivos por trazado de rayos.
