Tal vez no tenga un amor especial por el universo alienígena, pero no oculto que realmente me gustan todas estas atmósferas oscuras y repugnantes. Cuando se mostró el primer tráiler del nuevo Alien, esperaba que fuera más un juego TPP, o algún FPS cósmico, y aquí recibimos un poco de estrategia táctica. Sin embargo, si tuviera que describir Dark Descent en una frase, diría que es un poco como X-Com, pero en tiempo real. El juego está cargado de contenido hasta el borde, tiene un clima tan denso que se puede cortar con un cuchillo, y el ejército de nuestros comandos a menudo lleva a cabo acciones extremadamente espectaculares.
La trama puede no ser particularmente reveladora, pero no esperaba demasiado de este tipo de juego, y todavía tengo mucho más. Aterrizamos, como comandante de un ejército de comandos intrépidos, en el planeta Lete, envuelto en la oscuridad y la desesperanza. Fuimos enviados aquí como último recurso, y al mismo tiempo como esperanza de un mañana mejor. Desafortunadamente, junto a los Xenomorfos, habrá criaturas mucho más peligrosas y mucho más brutales, apareciendo en el mundo del Alien por primera vez (en la historia de esta serie). Además, las sucursales de la corporación Weyland-Yutani también se interpondrán en nuestro camino. Son mucho más astutos que los extraterrestres y pueden hacer un poco más, y al mismo tiempo tienen un arsenal de armas interesantes. Durante el juego, a menudo escoltamos, curaremos o rescataremos a alguien de las manos de enemigos fijos. La trama también está diversificada por grandes secuencias de películas y escenas hechas con gran pompa y estilo. Los fanáticos del alienígena sentirán la atmósfera aquí desde los primeros minutos, y cuanto más lejos, más densa. ¡Eso es lo que me gusta!
La jugabilidad está, como mencioné anteriormente, enfocada principalmente en la acción. Aquí el cadáver es grueso y no tenemos mucha paz. Jugamos el papel de un comando y comandamos un equipo de cinco personas (aunque también depende de la situación) soldados intrépidos, que podemos desarrollar durante el juego. A nuestro arsenal, además de armas mortales (como mini-pistolas, armas láser, lanzallamas o lanzacohetes) también se unirán torretas defensivas independientes, granadas y minas. Sin embargo, esto no es todo, porque los creadores también han preparado una serie de sorpresas en las siguientes etapas del juego, pero no quiero hablar demasiado de ellas, porque es un placer descubrirlas personalmente. Intrigante e innovador, en mi opinión, implementó un sistema de buffs, que podemos atrapar como uno de los soldados de la Marina. Los xenomorfos lanzan veneno aquí y allá, y su acción se transfiere entre nuestros soldados. Están «tensos» entre sí como parte de un organismo bien alimentado, pero si atrapamos tres de esos buffs, comenzaremos a sentir un daño mucho más poderoso infligido por los oponentes, y esto conducirá fácilmente a la muerte (cuanto más se muevan los buffs entre los soldados). Así que controlemos regularmente el nivel de envenenamiento, tengamos cuidado con él y, sobre todo, mantengamos lo más posible alejado de extraños. La regla básica en Aliens: Dark Descent es no acercarse al enemigo, porque cuando se acerca demasiado … Se puede decir que entonces ya está barrido.
El juego me sorprendió con un mapa enorme, abierto y muy extenso sobre el que nos movemos. Constantemente nos topamos con pasajes y hallazgos ocultos, pero el clima increíblemente diverso también merece elogios. Los creadores no dejan que los jugadores se aburran, porque una vez nos arrojan a la oscuridad total en algún lugar de viejos y malolientes almacenes, y otra vez cruzaremos el oscuro desierto casi en medio de una tormenta de arena (¡pero se ve gráficamente!). La mecánica básica del juego consiste en el control constante del nivel de materias primas. Si faltan, debemos reunirlos, de lo contrario no podremos preparar una buena defensa, curarnos o reducir el nivel de estrés de nuestro Marine. Durante el juego, por supuesto, nos esconderemos detrás de obstáculos, contenedores o paredes para evitar lesiones, pero también habrá una situación en la que uno de los soldados tendrá que serrar a través de la puerta, lo que le llevará algún tiempo. Como era de esperar, aquí es cuando los Xenomorfos lanzarán su ataque final. Hay algunos elementos de este tipo aquí y no oculto que en Dark Descent a veces había cierta repetición. También podría quejarme de la inteligencia artificial de los oponentes, pero por otro lado, al final jugar se supone que es divertido, y el espectáculo de cada acción es tan alto que cuando freímos a un alienígena de un lanzallamas, una sonrisa salta involuntariamente en la cara.
Muy interesante sistema implementado de oponentes, porque los xenomorfos pueden atrapar a nuestro soldado, que se ha quedado sin municiones (o debe recargar el arma), y luego arrastrarlo por la pierna a la otra habitación. Cuando muere, podemos reaparecer solo en la base (y estos, por cierto, deberían expandirse con el tiempo para obtener acceso a armas y armaduras más poderosas). Si no nos observamos durante el juego, solo un personaje puede permanecer en el campo de batalla, y luego … Bueno, es mejor que no se quede. A menos que esté sosteniendo una poderosa torreta defensiva en la mano, y encontrará docenas de cartuchos sin usar en las alforjas. Es importante destacar que no tenemos que participar en todas las peleas. Algunos de ellos pueden omitirse si solo mostramos astucia y astucia. También tenemos acceso a dispositivos que nos mostrarán la vigilancia de los oponentes o su campo de visión actual. Al principio, me referí a este juego como un RTS, pero para ser claros, no es un RTS clásico como StarCraft o Age of Empires. No construimos una base de datos aquí desde cero, sino que solo desarrollamos la que está disponible para la historia. Tampoco tenemos la colección de materias primas, y usamos solo lo que encontramos en el campo de batalla. Todo esto, sin embargo, significa que la acción permanece ininterrumpidamente dinámica.
Todos los efectos de las explosiones se ven muy bien, y los gráficos pueden deleitarse en algunos momentos. Por ejemplo, iluminación y sombreado sensacionalistas, o calles bañadas por lluvia torrencial o modelos de vehículos medio destruidos. A su vez, los modelos de monstruos no solo son variados, sino también muy detallados. Del mismo modo, la ejecución de nuestra base es excelente. Aquí, incluso la interfaz es clara y reflexiva (vale la pena tener en cuenta el nivel de estrés). Esto se refleja bien en el tráiler anterior, pero aquí es incluso difícil adjuntar a las escenas, que se crearon a gran escala, como si este artículo tuviera un presupuesto mucho mayor. Aliens: Dark Descent también tiene una capa de audio igualmente bien grabada, encabezada por los sonidos de oscuridad y horror provenientes de las paredes oscuras de almacenes y túneles abandonados. Musicalmente, puede que no haya nada particularmente emocionante aquí, pero es decente, y cuando la acción gana impulso, la banda sonora también se adapta a ella. Agrada, porque sube la atmósfera y construye la atmósfera correcta.
Aquí necesitamos encontrar un lugar donde podamos instalar torretas que nos protejan de los enemigos que se aproximan. Tenemos que encontrar los lugares adecuados para escondernos, reagrupar a los soldados y, al mismo tiempo, abordar la próxima lucha en la medida táctica como si estuviéramos luchando hasta la muerte. En cierto modo, lo es. Aliens: Dark Descent es adictivo, lleno de momentos sorprendentes, hermoso, y al mismo tiempo bien optimizado y de bajo precio. Si solo te gusta un género así, jugabilidad desde una proyección isométrica, y además eres fan del clima alienígena, te garantiza que nos lo pasaremos en grande. Este es un caballo oscuro inesperado, pero sorprendentemente positivo, para mí este año. Es importante destacar que el juego también tiene subtítulos en polaco, por lo que todos deberían encontrarse fácilmente aquí.
The Review
Aliens: Dark Descent
Aliens: Dark Descent es un RTS sorprendentemente agradable y muy espectacular. En esta estrategia en tiempo real con una vista isométrica, atravesamos las siguientes ubicaciones oscuras y matamos hordas de alienígenas en el camino, para finalmente encontrar una solución a todos los secretos oscuros. Encontraremos aquí colorido desarrollo de personajes, extenso modo de gestión de nuestro equipo, clima genial y denso, mapa enorme, muy buenos gráficos y mucha jugabilidad dinámica. Es un poco como X-Com en tiempo real y creo que los fanáticos del género estarán absolutamente encantados.