Animal Well es un peculiar metroidvania: el protagonista, una simpática criatura esférica nacida de una flor, se encuentra en un pozo oscuro rodeado de animales de todas las especies. Chinchillas, perros, murciélagos, colibríes, pingüinos, todos ocupados viviendo sus vidas, a menudo sin importarles la presencia de nuestro avatar, al menos hasta que los molestamos expresamente.No hay peleas en Animal Well. O mejor dicho, la pelota bajo nuestro control no puede luchar. No tiene medios ni para atacar ni para defenderse de los peligros que acechan en las sombras del pozo. En todo caso, tiene objetos con los que distraer a los animales, pero una mordedura de perro le hace perder un corazón, además de terminar en pinchos, ser tragado por un camaleón o tocar a un fantasma al acecho. Perder los cuatro corazoncitos nos devuelve al último punto guardado que visitamos: un viejo teléfono con ruedecilla que está decididamente fuera de lugar en un entorno donde reina la exuberante naturaleza.
Entonces, ¿qué haces? La mayor parte de tu tiempo lo dedicas a resolver acertijos que casi siempre requieren que presiones botones en una pantalla para abrir una puerta que de otro modo estaría enrejada. Para ello, es necesario superar retos de plataformas, interactuar con los elementos del escenario, aprovechar el excelente modelo de gestión de la física, hacer uso de la ayuda involuntaria de los animales, utilizar los diversos objetos que recogeremos durante la aventura. Lo bueno es que muchos acertijos no tienen una solución única, sino que se pueden resolver combinando las herramientas disponibles de una manera creativa. En algunos casos, también puede ser necesaria una buena dosis de pensamiento lateral para llegar al fondo del problema. ¿Eso es todo? Básicamente, sí. El objetivo final de Animal Well es obtener cuatro llamas para alimentar la mayor cantidad de altares totémicos en el área inicial del juego, para abrir el camino a un área oculta y, por lo tanto, al epílogo.
Tenga en cuenta que las llamas siempre son claramente visibles desde el principio en el mapa, obviamente borrosas hasta llegar a las áreas relevantes, por lo que nunca me encontré en la situación de no saber a dónde ir. Entre otras cosas, en el juego hay una herramienta para colocar sellos en el mapa, con el fin de marcar cofres del tesoro o secretos y regresar a esos lugares una vez que hayas obtenido el elemento necesario para superar el obstáculo relativo. Sin embargo, me doy cuenta de que, sobre todo en las primeras líneas, el videojuego creado por Billy Basso puede parecer excesivamente hermético, hasta el punto de que no hay diálogos y los pocos textos que hay en pantalla pueden parecer enigmáticos, pero Animal Well consigue comunicarse perfectamente con el jugador simplemente empleando los elementos del escenario y su jugabilidad. Esto beneficia el ritmo de la aventura, que está prácticamente desprovisto de momentos muertos a pesar de que el retroceso a veces puede ser excesivo. Solo en una ocasión, hacia el final del juego, tuve la impresión de enfrentarme a un pico de dificultad injustificado y fuera de lugar en un título por lo demás relajante, pero nunca trivial.
De hecho, nunca es trivial, no solo porque, como ya se ha mencionado, ofrece la oportunidad de intentar resolver acertijos a menudo brillantes, sino también porque todo lo relacionado con el sector artístico está, en términos inequívocos, fuera de serie. Con su trabajo, Billy Basso demuestra que no se necesitan los valores de producción típicos de los productos «triple A» para esbozar un mundo de juego fascinante: todo lo que se necesita es una dirección inspirada con entusiasmo y animaciones fluidas y realistas, pero también un diseño de sonido capaz de transportar al usuario a un lugar casi místico donde los sonidos de la naturaleza envuelven y miman al jugador. Saber que todo esto fue creado por una sola persona hace de Animal Well una obra más que rara en un panorama de videojuegos que necesita ardientemente productos de autor de este tipo para encontrar su brújula.
The Review
Animal Well
Animal Well es un metroidvania atípico que explota muchos de los top del género para crear algo diferente, eliminando casi por completo el componente de acción para centrarse exclusivamente en resolver puzles. El resultado es un videojuego fascinante, misterioso y, por momentos, hipnótico que no termina una vez que llegas a los créditos finales, ya que llegar al final representa solo un nuevo comienzo para Animal Well.