Interpretas a Stella, la recién ascendida jefa de seguridad en una nave colonial enviada en una misión para establecer a la humanidad en un planeta distante. Tan distante, de hecho, que el viaje durará varias generaciones, y nadie que esté vivo actualmente verá su conclusión. En cuanto a los escenarios, encaja perfectamente con los dos géneros principales que definen este juego: detective y las elecciones importan. La nave es un mundo autónomo que puedes atravesar y conocer a medida que avanzas en el desentrañamiento de los misterios centrales de la trama. También presenta algunos dilemas morales realmente interesantes: la misión de la nave es de suma importancia para la Tierra, por lo que la sociedad existe en un estado incómodo entre la vida civil normal y la jerarquía militar. Las decisiones se toman de manera autoritaria, los puestos de trabajo se heredan en lugar de elegirse, y a medida que las personas nacen en el barco, una generación que nunca eligió estar allí o hacer esos sacrificios está llegando a la mayoría de edad.
El juego se trata principalmente de resolver casos. Por lo general, hay dos elementos en esto: un juego de estilo de investigación en el que recopilas información, a menudo implica averiguar a quién preguntar sobre qué, y un juego de deducción en el que juntas pistas para responder preguntas específicas. No esperes un rompecabezas al estilo de Return of the Obra Dinn o Case of the Golden Idol en el que estás inundado de información y necesitas construir una narración a partir de ella. Una vez que haya reunido toda la información relevante, el aspecto de la deducción se parece más a los rompecabezas tradicionales de apuntar y hacer clic. Nunca me parecieron demasiado exigentes, pero alcanzaron un buen nivel de desafío en el que resolver cada uno fue gratificante. El juego tiene un estilo agradable. Visualmente, es un estilo 2.5-D que hace un buen trabajo al mezclar un píxel retro en un entorno cuasi 3D. La música hace un gran trabajo al capturar los estados de ánimo de ciencia ficción y misterio del juego, y proporciona un buen ambiente sin llamar demasiado la atención. La actuación de voz es limitada, pero es de alta calidad cuando aparece.
Como probablemente puedas adivinar por lo anterior, mi reseña es muy positiva. La única área que podría haberse mejorado es que hubiera sido bueno tener más opciones de conversación, para ayudar a que los personajes estén un poco más desarrollados y darle al mundo una sensación más vivida. Sin embargo, dudo mucho que esto vaya a tener un impacto negativo en la experiencia del juego de nadie. En general, la historia, el escenario, los efectos visuales, la música, la actuación de voz y los acertijos bien diseñados se combinan para crear un thriller de ciencia ficción realmente atractivo.
The Review
Between Horizons
En general, la historia, el escenario, los efectos visuales, la música, la actuación de voz y los acertijos bien diseñados se combinan para crear un thriller de ciencia ficción realmente atractivo.