Dos partes Vampire Survivors, dos partes Renegade Ops y una parte League of Legends. Eso es Champion Shift. Elige una figura mitológica, lánzate a la batalla, transfórmate en un coche y dispara automáticamente a través de quince etapas en cinco conjuntos de mosaicos únicos. Puedes luchar a pie o como un coche, y puedes tener diferentes ataques para cada forma (aunque algunos se mantendrán entre formas). Es un juego bastante único y la jugabilidad principal es bastante divertida, especialmente en multijugador. Cada etapa tiene una estructura fundamentalmente similar: mata enemigos hasta desbloquear un objetivo, que se elige de un conjunto variado, aunque me hubiera gustado ver un poco más de variedad. Después de 3 objetivos, aparecerá un jefe o varios jefes y luego los derrotarás para completar el nivel. Es un juego bastante sencillo, pero hay mucho cuidado y atención en el diseño de los personajes, las mecánicas y la jugabilidad.
Gráficamente, se ve agradable y es sorprendentemente fácil seguir a tu personaje y lo que está sucediendo en este tipo de juego. Funciona bien en una máquina antigua con un Core i7-4790K y una GTX 1060, así que felicitaciones por la optimización. El trabajo de audio es de regular a medio; críticamente, los desarrolladores hicieron un buen trabajo evitando sonidos irritantes en su mayor parte (¡esos malditos clavos!), pero la mayoría de la música es simplemente «buena» y no hay muchos efectos de sonido que realmente se sientan contundentes o particularmente satisfactorios. Los puntos altos serían el concepto central del juego, las mecánicas de conducción del vehículo y la variedad de enemigos. Hay MUCHOS tipos de enemigos y, francamente, es hilarante la cantidad considerando cuán poca relevancia tiene la mayoría del tiempo en la jugabilidad. Alguien realmente se lució con los diseños de enemigos en este juego. Las mecánicas de conducción también son sorprendentemente buenas; es muy divertido y satisfactorio arrollar a tus enemigos con tu coche heroico, enviándolos por todos lados.
Los puntos bajos serían los errores y la cantidad relativamente limitada de Campeones. En cuanto a los errores, es un juego algo buggy en esta etapa. Vimos varios tipos de errores extraños: niveles que se activaban dos veces, la interfaz de usuario y los menús fallaban y requerían que saliéramos del juego (pero se guardaba nuestro progreso), fallos en la IA de los enemigos, objetivos que no funcionaban correctamente, errores de progresión de nivel y varios errores de red/multijugador, incluyendo una desincronización completa donde estábamos en diferentes etapas, pero el juego no parecía darse cuenta. Sin embargo, también hemos tenido varias partidas completas sin problemas importantes, así que es un poco impredecible, como suelen ser los juegos de PC.
The Review
Champion Shift
En general, lo recomiendo, especialmente si tienes gente con quien jugar. Los errores pueden ser un bajón y solo hay 7 campeones, lo cual es una pena, pero todavía hay mucho juego para disfrutar aquí. El concepto central de jugar como un héroe tipo MOBA que puede transformarse en un coche lleno de torretas y armas mágicas es sorprendentemente divertido y efectivo. Dado que actualmente cuesta poco más de $4, ¿cómo podrías decir que no?