Cryptmaster, el nigromante que estaba sellado en el subsuelo revive a cuatro héroes que en el pasado derrotaron al mal y sacrificaron sus vidas. Su objetivo es ascender a la superficie junto con ellos. Cryptmaster no solo es el nombre del juego, sino también el personaje que guía y controla a los protagonistas del juego. Dentro del universo del juego, es claramente un villano que interfiere con el descanso de los héroes, obligándolos a resucitar. Así, los protagonistas deben seguir sus órdenes y ayudarlo.
Los cuatro protagonistas del juego son Joro, el guerrero; Syn, la ladrona; Maz, el bardo; y Nix, la bruja. Ellos salvaron al mundo en el pasado, pero murieron en el proceso y fueron enterrados en el subsuelo. Cryptmaster, cuya alma estaba sellada, perfeccionó su nigromancia hasta el punto de revivir a estos aventureros del pasado para utilizarlos como herramientas en su intento de regresar a la superficie. Aunque se los llama herramientas, los protagonistas tienen una capacidad de movimiento y lenguaje muy limitada, similar a la de zombis. Cryptmaster, a pesar de ser un nigromante poderoso, no es abiertamente hostil con los protagonistas porque depende de ellos para alcanzar su objetivo. A lo largo del viaje, Cryptmaster a menudo hace comentarios sarcásticos y burlescos, lo que añade un toque de humor al texto del juego.
El mundo del juego, aunque lleno de elementos típicos de la fantasía occidental, presenta algunas peculiaridades. Hay razas de ratas en las alcantarillas, antiguos dioses con características únicas y aldeanos que no prestan atención a los cuatro cadáveres ambulantes. Lo más distintivo del juego es el combate basado en palabras. A medida que los protagonistas recuperan sus recuerdos, aprenden nuevas palabras; Estas palabras se utilizan para lanzar hechizos en combates contra monstruos. Los jugadores deben escribir estas palabras para activar efectos específicos en la batalla.
El juego se estructura alrededor de la recuperación de recuerdos y el uso de palabras en combate. Al derrotar enemigos, los jugadores obtienen letras que ayudan a completar palabras en los recuerdos de los protagonistas. Estas palabras pueden ser simplemente memorias o hechizos que se utilizan en combate. Cada protagonista tiene habilidades únicas: Maz puede usar hechizos de curación, mientras que Joro tiene hechizos de ataque y defensa. Los jugadores también pueden obtener letras explorando mazmorras, abriendo cofres y resolviendo acertijos dados por calaveras. La recuperación de recuerdos y hechizos es crucial para avanzar en el juego y mejorar las habilidades de los protagonistas.
El combate puede ser en tiempo real o por turnos, según la preferencia del jugador. Ambos modos requieren escribir palabras para lanzar hechizos, con tiempos de reutilización para evitar el uso continuo de los mismos hechizos. Los combates en tiempo real pueden ser intensos, ya que los jugadores deben escribir rápidamente para derrotar a los enemigos antes de que estos ataquen. En cambio, el combate por turnos permite una estrategia más pausada. El juego no es excesivamente difícil, pero los jugadores deben gestionar bien sus recursos y habilidades para evitar complicaciones. Hay varios métodos para obtener las letras necesarias, como derrotar enemigos y resolver acertijos, pero algunos acertijos pueden ser particularmente desafiantes.
El juego utiliza una estética en blanco y negro que, aunque simple, es efectiva y detallada. La música y los efectos sonoros complementan bien la atmósfera del juego, con melodías tranquilas en las mazmorras y música más intensa en los combates. El juego puede resultar confuso para los jugadores que se pierden fácilmente, ya que la navegación entre diferentes salas puede ser complicada. Aunque hay un sistema de teletransporte, algunos jugadores pueden encontrar frustrante la falta de un mapa más detallado. Además, aunque el combate es interesante, puede volverse repetitivo y no tan desafiante como algunos podrían esperar de un juego de exploración de mazmorras.
The Review
Cryptmaster
Aunque no todos los aspectos de Cryptmaster son perfectos, la idea central y la jugabilidad son atractivas. La combinación de combate basado en palabras, recuperación de recuerdos y humor hacen que sea un juego entretenido para aquellos que disfrutan de un ritmo más pausado y de resolver acertijos. La duración del juego es razonable, con una primera partida que puede durar alrededor de 13 horas, y es recomendable esperar una oferta si el precio inicial parece elevado. En resumen, Cryptmaster es un juego único que vale la pena probar, especialmente para los aficionados a los juegos de palabras y acertijos en un entorno de fantasía.