Dig Or Die (DoD) es un juego de supervivencia de mundo abierto en 2D ambientado en un futuro lejano, en un planeta alienígena. Los jugadores se hacen pasar por empleados de Craft & Co., una empresa de construcción interplanetaria, que quedó varada después de un accidente de nave espacial. Comenzando solo con unas pocas herramientas esenciales, tendrás que buscar materiales para construir una base, crear tecnologías más avanzadas y luchar contra las criaturas locales con el objetivo final de construir un cohete para escapar del planeta. Empecemos por los puntos buenos. En primer lugar, la mejor característica de DoD se encuentra en la fórmula de juego, que mezcla el clásico sandbox de supervivencia, la progresión basada en la elaboración con fuertes elementos de construcción de bases y defensa de torres al caer la noche, al tiempo que usa la física de una manera inteligente para aumentar el realismo de la construcción y usa la simulación de fluidos para crear inundaciones y erupciones volcánicas. En realidad, no es algo que se encuentre en ningún otro juego. La variedad de enemigos es más que buena, ya que avanzar a áreas más profundas o más lejanas revelará criaturas nunca antes vistas, que si mueren vendrán a atacarte la noche siguiente, así que ten cuidado con lo que matas, o puedes arrepentirte pronto.
Las armas y herramientas disponibles a medida que avanza el juego son de una variedad decente, aunque no todas tienen la misma utilidad o poder (algunas de ellas son más o menos trucos, de hecho), pero hacen variaciones interesantes. Pasemos ahora a los lados malos. La variedad de jefes no es muy buena, ya que solo hay 4 jefes principales en todo el juego, difíciles por todos los medios, pero aún pocos. Cuando se juega en modo cooperativo, hay algunos problemas, como un retraso / desincronización moderada a veces, incluso con muy buenas conexiones sin razón aparente, mientras que el hecho de que los logros no se desbloqueen en el modo cooperativo puede molestar a los jugadores interesados en este aspecto. La simulación física está generalmente bien, pero con los edificios puede volverse extraño, por ejemplo, haciendo que las estructuras se derrumben debido a las fuerzas horizontales, incluso si los edificios son completamente verticales en la naturaleza, o que un área completamente llena de concreto se derrumbe por su propio peso, ¡así no es cómo funciona! Algunos elementos «esenciales», como contenedores o armas cuerpo a cuerpo, no existen en el juego, así que prepárate para perder materiales raros si mueres mientras exploras. Puedes volver a tu cuerpo, pero no siempre es una opción, especialmente en un solo jugador, donde la muerte obliga a cargar hasta el último guardado.
The Review
Dig or Die
En general, Dig or Die es un buen juego de supervivencia/defensa con varias ideas y conceptos de juego únicos, que sin embargo también tiene varios problemas molestos. No es una obra maestra de ninguna manera, pero tampoco está nada mal, y será disfrutado tanto por jugadores en solitario como en cooperativo.