Edge of Sanity es una experiencia inmersiva de supervivencia y terror psicológico que nos transporta a la desolada Alaska de los años 60 y 70. Nos pone en la piel de Carter, un científico que, tras una extraña noche, despierta solo entre las ruinas de un laboratorio abandonado. Equipado únicamente con una lámpara, su misión será encontrar a los supervivientes y desvelar el misterio de lo que realmente ocurrió aquella fatídica noche. En el juego, tomamos control de Carter mientras exploramos los restos de laboratorios y minas esparcidos por el entorno. Desde un campamento base, elegimos el siguiente lugar a investigar, cada uno con su propio conjunto de peligros y secretos. Algunas veces exploraremos instalaciones científicas abandonadas; otras, nos sumergiremos en profundas minas o los oscuros bosques de la región.
Encontrar supervivientes no es el mayor desafío, pero convencerlos de unirse a nosotros será otra historia. Podremos persuadirlos a través de diálogos o encontrando objetos y documentos clave. Una vez convencidos, regresarán con nosotros al campamento, donde podremos asignarles diversas tareas, como trabajar en el taller o la cocina. Estos roles serán esenciales para gestionar los recursos y asegurar la supervivencia de todos. Además, podremos enviar a los supervivientes a explorar los alrededores, lo que nos permitirá desbloquear nuevos lugares y recolectar más suministros antes de avanzar al siguiente capítulo. Los recursos que recolectemos no solo nos mantendrán vivos, sino que también servirán para mejorar nuestro campamento. Esto implicará tanto aumentar la comodidad de Carter, como desbloquear planos de fabricación de útiles herramientas y armas, como granadas, señuelos o gasolina.
Sin embargo, la verdadera amenaza en Edge of Sanity es la locura. A medida que pasan los días, Carter comenzará a desmoronarse mentalmente, con alucinaciones y una progresiva pérdida de control. El juego incluye cuatro fases de locura, cada una más aterradora que la anterior. La primera etapa, en la que Carter verá visiones fantasmales, ocurrirá automáticamente. Las otras dependerán de cómo juguemos, y la dificultad elegida afectará la rapidez con la que se desencadena la locura. Con solo tres capítulos, Edge of Sanity ofrece una aventura diferente en cada partida. La cantidad de supervivientes y los recursos disponibles variarán según nuestras decisiones y la dificultad. Incluso podremos descubrir detalles sobre los pasatiempos y personalidades de los supervivientes si logramos mantenerlos vivos y satisfechos. Sin embargo, incluso en la dificultad más baja, lograrlo será un reto.
La dirección artística de Edge of Sanity, a cargo de Vixa Games, es una obra de arte en 2D que rinde homenaje a los mitos lovecraftianos. Dibujado a mano, el juego evoca el oscuro y retorcido universo de Cthulhu, con tentáculos y secuencias psicodélicas que desdibujan la línea entre lo real y lo imaginario. A pesar de la atmósfera opresiva y cautivadora, el juego peca de repetitivo. Las minas y laboratorios que exploramos parecen casi idénticos tras un tiempo, y el bestiario no ofrece suficiente variedad para mantenernos constantemente en tensión.
The Review
Edge of Sanity
Edge of Sanity es una aventura intrigante que, aunque tiene la capacidad de atraparnos al principio, sufre de una falta de frescura en su desarrollo. Aun así, la historia es lo suficientemente inquietante como para mantenernos en la partida hasta descubrir el desenlace, aunque probablemente no queramos volver una vez que la pesadilla termine.