Flintlock: The Siege Of Dawn DEALS
Flintlock: The Siege Of Dawn es una de esas producciones que, en virtud de explotar numerosas mecánicas que se hicieron famosas por los títulos de fromSoftware, fue inmediatamente considerada como un soulslite, cuando en realidad no es más que una divertida acción capaz de mezclar tantos elementos dentro de ella que es como una divertida crisis de identidad. La trama de Flintlock: The Siege Of Dawn no tiene problemas para mezclar un panteón de dioses cuestionables, una invasión de muertos vivientes, un contexto de Guerra Civil estadounidense y una serie de protagonistas improbables.
Se abrió la Entrada al Gran Abismo y los dioses y sus ejércitos de inertes fueron liberados. Las tierras de Kian están bajo asedio, la ciudad de Alba está al borde de su destrucción. Es hora de que el ejército de la Coalición responda. Blande la venganza, la pólvora y la magia en una aventura épica para derrotar a los dioses, cerrar la puerta y recuperar el mundo. Ponte en las botas de Nor Vanek, miembro de élite del ejército de la Coalición acompañada por Enki, un misterioso ser raposo, en su viaje para vengarse de los dioses. Guiada por la sabiduría de Enki acerca de este mundo, tus habilidades de combate y exploración se combinarán con sus poderes mágicos, convirtiendo a ambos en un dúo a respetar.
Sin embargo, cuando todo parece perdido, Nor se encuentra accidentalmente con Enki, una deidad que ha decidido oponerse a Uru, quien, con no poca reticencia, le propone a Nor colaborar para arreglar la situación y poner fin a la tiranía de Uru. Con la conflictiva relación entre los dos protagonistas actuando como un pegamento para la historia, que sigue en gran medida la dinámica vista, y pasada por alto, en las películas de amigos estadounidenses, la historia de Flintlock: The Siege Of Dawn fluye de una manera agradable e igualmente confusa hasta los créditos finales. Básicamente, no hay momentos verdaderamente memorables en la historia de Flintlock: The Siege Of Dawn, pero la exasperación extrema que rodea cada situación siempre logra divertir y entretener.
La misma mezcla de situaciones diferentes se puede percibir en la jugabilidad de Flintlock: The Siege Of Dawn, que dibuja con ambas manos, desde los pilares del género, una serie de mecánicas consolidadas, combinándolas con un par de intuiciones que consiguen hacer, en definitiva, convincente a esta sopa de contenido. Uno de los principales puntos fuertes de Flintlock: The Siege of Dawn es su sistema de combate, capaz de ofrecer un equilibrio casi perfecto entre la precisión que requieren los souls y el frenesí propio de los juegos de acción. Tampoco tiene una variedad muy grande de acciones, cuenta con lo básico que es: ataque cuerpo a cuerpo, bloqueo, parry, esquiva (aquí reelaborada en una diapositiva) y una serie de acciones que puede realizar Enki que servirán para debilitar a los enemigos antes de acabar con ellos.
Obviamente, no faltan varios «ataques finales» diseñados para aniquilar rápidamente a los enemigos de bajo rango o, alternativamente, hacer mucho daño a los jefes al final del área. La ventana de ejecución de maniobras evasivas es muy permisiva y por si esto fuera poco, tampoco tiene a su disposición un arma de fuego, un mosquete precisamente, con el que puede interrumpir los ataques de los enemigos y aturdirlos por unos instantes en caso de necesidad. El sistema de recarga de armas de fuego es muy inteligente, lo que requiere que encadenes cuatro disparos cuerpo a cuerpo para recargar una bala en el arma, lo que garantiza el dinamismo y la variedad adecuados para los enfrentamientos.
Además, Nor podrá usar las habilidades de Enki para debilitar a los enemigos antes de acabar con ellos con un golpe crítico. De nuevo, cuanto más variado sea tu combate, más rápido se recargarán los tiempos de reutilización de Enki. Apreciamos especialmente la extrema agilidad de Nor, que podrá aprovechar las habilidades mágicas, basadas en la pólvora negra para realizar saltos dobles, esquivas en rápida sucesión y toda una serie de maniobras evasivas para hacer los enfrentamientos más dinámicos. Estas habilidades también se pueden usar para explorar las áreas, tal vez demasiado lineales, presentes en Flintlock con mayor libertad.
Lo que, sin embargo, no nos gustó es que incluso en Flintlock: The Siege of Dawn, así como en casi todos los títulos del género hechos con un presupuesto menor, la protagonista siempre parece caminar sobre sí misma, sin dar nunca una sensación de control total de sus movimientos. También encontramos varios hitboxes imprecisos, aunque percibimos este defecto menos, en comparación con otras producciones del género afectadas por el mismo problema, precisamente en virtud de una mayor permisividad del sistema de combate.
El resultado final, neto de los defectos ya enumerados, es un concentrado de variedad que garantiza al jugador abordar los enfrentamientos como mejor le parezca. ¿Prefieres la acción, con combos rápidos y movimiento constante? ¡No hay problema! ¿Quieres optar por un enfoque más razonado, compuesto por paradas y contraataques? Flintlock también lo permite. Para que la jugabilidad de Flintlock: The Siege of Dawn sea original, y sobre todo cohesionada, interviene la progresión de los dos protagonistas, que introduce una mecánica tan sencilla como efectiva. Como de costumbre, al eliminar a los distintos enemigos, Nor adquirirá reputación que, por supuesto, se puede convertir, durante las paradas en los puntos de control, en nuevas habilidades para fortalecer al protagonista y a Enki.
Lo que cambia en comparación con otros títulos del género es, sin embargo, un sistema de multiplicadores insertado de una manera muy inteligente. Matar enemigos mediante diferentes enfoques ofensivos (en la práctica usando diferentes ataques o haciendo sonar las ofensivas de Nor a las habilidades de Enki), generará multiplicadores que, una vez canjeados, aumentarán la reputación obtenida. Estos multiplicadores mantendrán la ganancia de reputación suspendida y permanecerán hasta que se alcance Nor o, alternativamente, el jugador decida canjearlos. Esto, muy trivialmente, se traduce en un intento constante de jugar de una manera muy precisa y limpia, con el fin de ganar una cantidad de reputación que le permita a Nor progresar muy rápidamente.
Sin embargo, cuando se alcanza Nor, los multiplicadores se cancelarán y la reputación base, ganada hasta ese momento, se obtendrá automáticamente. Como anticipamos anteriormente, siempre será posible interrumpir manualmente esta cadena de multiplicadores, decidiendo, con total independencia, cuándo canjear la reputación obtenida hasta ese momento. No hace falta decir que este sistema activa procesos mentales involuntarios en el jugador, que comenzará a explotar toda la gama de habilidades ofensivas disponibles, para aumentar la reputación obtenida y hacer que el protagonista progrese más rápidamente, logrando equilibrar, y en cierto modo dar una dirección muy precisa, precisamente a esa multiplicidad de enfoques puestos a disposición por Flintlock: The Siege Of Dawn.
Desafortunadamente, y lo sentimos mucho, en las etapas más avanzadas de la aventura tomarán el relevo dinámicas que afectarán a esta nueva mecánica, haciéndola menos impactante que en las etapas iniciales de la aventura. No hay mucho más que agregar sobre el juego, neto de todos los defectos obvios, todo se las arregla, sin embargo, para funcionar y entretener. Este misterio arcano podría encontrar una respuesta en el hecho de que a Flintlock nunca parece importarle realmente querer innovar, al igual que nunca intenta sorprender particularmente al jugador.
El contexto de la Guerra Civil estadounidense, combinado con dioses y su ejército inerte, convence más por su absurdo que por una puesta en escena verdaderamente razonada. La realización técnica también está llena de defectos: desde los movimientos resbaladizos de Nor, pasando por modelos poligonales «cortados con un hacha», hasta una serie de incertidumbres técnicas que muestran claramente los límites que plantea un presupuesto bajo. Sin embargo, incluso considerando todo esto, Flintlock: The Siege of Dawn logra en su intento ser honesto, divertido y perfecto para ser disfrutado entre una producción importante y otra, ya sea a través de Game Pass o en virtud de su precio económico.
The Review
Flintlock: The Siege Of Dawn
Aunque pueda confundirte al momento de leerlo, la premisa de añadir una invasión de muertos vivientes y dioses en un contexto de Guerra Civil ya podría ser una buena razón en sí misma para darle una oportunidad a la producción de A44 Games, Flintlock: The Siege of Dawn, pero si además le sumas una jugabilidad que logra presentar un puñado de ideas realmente interesantes, entonces no hay razones reales para no adentrarte en la aventura de Nor y Enki, al menos una vez. Obviamente no debes esperar una triple A, ya que Flintlock: The Siege of Dawn es una producción que, con extrema honestidad, muestra sus límites desde los primeros momentos del juego, limitándose a entretener a los jugadores, de una manera genuina, durante toda su duración.
Flintlock: The Siege Of Dawn DEALS
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