Genopanic es una plataforma de aventura en pixel-art, estilo Metroidvania. Explora una estación espacial llena de secretos. Lucha contra jefes, resuelve acertijos y descubre los misterios ocultos en un complejo de investigación sci-fi. Revela la verdad a cada paso. Genopanic solo mantiene la estructura exterior de un Metroidvania, con un mapa para explorar y potenciadores para obtener para avanzar, incluido el retroceso. Los controles son muy clásicos: saltar, atacar, planear y el uso de una mochila propulsora para flotar durante unos segundos. Aunque cuenta con estas bases típicas del género, la verdadera naturaleza de Genopanic es que, como ya se ha mencionado, es un juego de puzles basado en el ensayo y error, donde cada habitación representa un reto a superar con las armas de las que dispongamos. El equipo incluye: la Hoja de Plasma, que es útil tanto para atacar a los enemigos como para destruir paredes de moco verde, la Pistola de Plasma, para ataques a distancia, y la Pistola Magnética, para mover bloques que de otro modo serían inamovibles.
Los puntos de guardado son frecuentes y están dispersos por todo el mapa, generalmente colocados antes de una o más habitaciones. Esta característica disminuye el estrés general de los fallos, dadas las muchas trampas presentes en el juego. El mapa se asemeja al de un Metroidvania, pero con direcciones que hacen que todo sea más inmediato. De hecho, nos marcará constantemente dónde hemos estado y dónde hay objetos que recoger, eliminando la necesidad de marcar manualmente los puntos de interés. Nuestros objetivos son claros y siempre destacados. Por ejemplo, podemos ver en el mapa pequeñas criaturas llamadas transgénicos, pequeñas criaturas que tenemos que capturar y que luego serán catalogadas en un bestiario completo con descripciones. También hay mensajes coleccionables en el mapa que cuentan un poco sobre los eventos de la estación, lo que agrega profundidad a la historia del juego. Durante la aventura conoceremos al malo de turno, Volga, la inteligencia artificial de la estación, o a una traviesa neko girl que lanzará una llave inglesa en las obras en varias ocasiones, enviándonos jefes o cerrándonos los pasajes. Los jefes no son particularmente complicados; De hecho, son bastante triviales y poco exigentes. Este aspecto sin duda contribuye a la usabilidad del juego para cualquier tipo de público y no lo considero un defecto, sino más bien una forma efectiva de entrenar los reflejos y la lógica en aquellos menos acostumbrados al género.
Los enemigos genéricos también son de baja amenaza, solo actúan como un obstáculo o te persiguen torpemente por los pasillos. Nuestra barra de vida está formada por tres muescas de batería que, si se agotan, nos llevarán a la muerte y reaparecerán a la cápsula de escape más cercana. Los gráficos de Genopanic son muy bonitos, con pixel art de los personajes en perfecta sintonía con el espíritu del juego, especialmente Volga (guiño). La música es igual de adecuada, siempre en línea con el entorno del juego y nunca aburrida, creando la cantidad justa de adrenalina. Genopanic también ofrece múltiples finales, que dependerán de ti descubrir cómo desbloquearlo, lo que hace que el título sea rejugable para aquellos impulsados por la curiosidad.
The Review
Genopanic
Genopanic se destaca como una aventura (no) metroidvania que utiliza la columna vertebral del género para crear un atractivo juego de rompecabezas basado en prueba y error que es adecuado para todos los jugadores. Con una jugabilidad atractiva, divertidos personajes secundarios y un desafío intrigante, acompañado de bandas sonoras vibrantes y pixel art meticulosamente elaborado, Genopanic ofrece una experiencia de juego completa y gratificante.