Embarca en una aventura aterradora de un cura acusado de matear a un monaguillo. «Gray Dawn» es un juego de suspenso con elementos religiosos que combina misiones centradas en el cuento con una experiencia artística. Te enredarás en una aventura aterradora de un cura en la misión de probar su inocencia. Culpable o no, te encontrarás atrapado en el medio de unos eventos extraños involucrando una posesión demoníaca y apariciones divinas. Cada vez que recuerdes al niño o te escuches siendo acusado de asesinato, entrarás en un trance provocado por el miedo. Estos momentos de locura muestran sangre, repulsión hacia Dios, e incluso la voz mismísima del Diablo intentando convencerte de cosas que pueden o no ser mentiras.
Este thriller psicológico atmosférico nos contará la historia del sacerdote Padre Abraham, sospechoso de asesinar a uno de los monaguillos. Durante el juego, tendremos que viajar entre dos mundos: Inglaterra y Rumania en las décadas de 1910 y 1920. El juego mezclaba muchos elementos de juego diferentes, combinaba símbolos católicos y cristianos, lo sazonaba todo con psicología y misticismo. Resultó ser una vinagreta sólida, pero sorprendentemente muy exitosa. A pesar de que el juego se acerca a los simuladores de caminar y tiene un pasaje lineal, en él resolvemos constantemente acertijos, completamos misiones, buscamos objetos y pasajes, cambiamos las estaciones con un mecanismo especial. No te aburrirás ni un solo minuto. Con la jugabilidad, el juego nos sumerge por completo en la atmósfera de la trama, nos hace partícipes de todos los acontecimientos, nos hace sentir como un sacerdote atormentado por los tormentos de la culpa. Jugamos desde una perspectiva en primera persona, y en las pequeñas animaciones que acompañan nuestras manipulaciones, se nos muestran las manos de un sacerdote, podemos ver todas sus acciones, ver sus reflejos en los espejos. Todo está tan bien pensado que en la escena en la que se nos da a jugar de niño, inmediatamente te das cuenta de que te has vuelto más pequeño y ves habitaciones familiares desde un ángulo diferente de la cámara.
Gray Dawn tiene un gran video y banda sonora. Todas las ubicaciones son diversas, a gran escala y detalladas. Puedes admirar cada pantalla como si fuera una imagen impresionante. Todo está pensado y dibujado hasta el más mínimo detalle, tridimensional y de alta calidad. Es un festín encantador para los ojos y los oídos. Se nota a primera vista que las personas con talento han trabajado mucho y lo han hecho todo con amor por su trabajo. Al mismo tiempo, la optimización es excelente, las cargas son rápidas, no noté ningún defecto o retraso. Gray Dawn es una pequeña pero agradable y atmosférica aventura de terror con una historia original y unos gráficos muy bonitos, que también es apta para los gatos asustadizos. Nos despertamos como el sacerdote Abraham en una habitación decorada para Navidad en su casa. Pero algo no parece estar del todo bien en este lugar. ¿Y qué hay de la misteriosa carta de despedida de un monaguillo llamado David? Eso es exactamente lo que necesitamos averiguar ahora. Escuchamos en la radio que seremos responsables de la desaparición de David y que también seremos declarados culpables de otras siete muertes de niños en un orfanato.
En busca de David y de pruebas exculpatorias para aclarar este malentendido, nos adentramos cada vez más en las profundidades de la conciencia de Abraham. Pronto ya no está claro qué es el presente, qué es el pasado y qué es la ilusión religiosa mezclada con la desesperación y la ira. Gray Dawn no solo se basa en jumpscares baratos, sino en una atmósfera que te causa incomodidad en todo momento y aún te deprime un poco después de llegar a ambos extremos. El marco de la trama, fuertemente cargado de religión, también contribuye con su parte no demasiado pequeña al factor de terror. Se nota que se invirtió mucho amor y tiempo en la investigación. También es una forma fuerte y creativa de vivirlo, pero sin cruzar la delgada línea en la que comienza a volverse irrespetuoso. Un conocimiento previo de las religiones ortodoxa y católica es útil para comprender la mayoría de las referencias, pero no es imprescindible para disfrutar del juego.
Esta aventura de terror se juega casi como un simulador de caminar y los niveles individuales tienen un tamaño cómodo. Son tan pequeños que puedes superar fácilmente los acertijos y rara vez pierdes el hilo, pero aún así son tan grandes que aún puedes investigar un poco y maravillarte con el entorno diseñado con amor. Especialmente los niveles en Rumania son impresionantemente hermosos, pero los otros lugares tampoco son tacaños con muchos detalles amorosos. Los acertijos no representan un gran desafío y, por lo tanto, no perturban el flujo del juego y el enfoque en la trama. Sin embargo, para los zorros rompecabezas, esto puede ser un punto negativo. Sin perder el tiempo ni apresurarse, puede pasar en 4 a 5 horas. Y si has recorrido el juego con atención, también deberías haber alcanzado el 100% de logros.
The Review
Gray Dawn
A pesar de que el juego se acerca a los simuladores de caminar y tiene un pasaje lineal, en él resolvemos constantemente acertijos, completamos misiones, buscamos objetos y pasajes, cambiamos las estaciones con un mecanismo especial. No te aburrirás ni un solo minuto. Con la jugabilidad, el juego nos sumerge por completo en la atmósfera de la trama, nos hace partícipes de todos los acontecimientos, nos hace sentir como un sacerdote atormentado por los tormentos de la culpa.