MULLET MAD JACK es un juego de disparos FRENÉTICO en primera persona y para un solo jugador en el que te encontrarás dentro de un ANIME CLÁSICO. Perfecciona tu personaje hasta llegar al último piso: consigue tu mejor tiempo o inténtalo de nuevo. ¡Aquí la prisa será tu aliada! Conoce a MULLET MAD JACK, un juego de disparos en primera persona al estilo de Tarantino ambientado en un mundo de anime antiguo. Este particular FPS para un solo jugador además de roguelite está desarrollado por Hammer95, un estudio brasileño independiente enamorado de los dibujos animados japoneses de los viejos tiempos. El juego está ambientado en el año 2090, en un futuro en el que los humanos e Internet se han fusionado en un nuevo ser. Este híbrido necesita dopamina cada 10 segundos exactamente, de lo contrario morirá. Por si fuera poco, el mundo está gobernado por una camarilla de robots muy ricos llamados Robillionaires. Aquellos que arriesgan sus 10 segundos de vida para matarlos son conocidos como Moderadores.
Como Jack, un moderador con un peinado… Y lo que es más importante, tenemos que salvar al influencer más famoso del mundo, rehén de un grupo de robillonarios en el último piso de las torres gemelas de Nakamura Plaza. Piso a piso, masacre de robots tras otro, tendremos que llegar a la parte superior del edificio. No estaremos solos durante nuestra aventura porque, a través de una transmisión en vivo completa con un presentador, chat y reacciones de la audiencia, una multitud hambrienta de acción seguirá cada uno de nuestros movimientos. Satisfacer a los espectadores es crucial porque, con solo 10 segundos de vida disponibles, Jack tiene que saciar su hambre de violencia con muertes espectaculares si quiere obtener continuamente 3, 4 o más segundos adicionales (dependiendo del tipo de muerte y el multiplicador, en caso de rachas de muertes), pero este no es siempre el caso: la regla del tiempo no se aplica durante las peleas de jefes. Ahora que las reglas del espectáculo están claras, ¿estás listo para masacrar a un montón de robots con una sonrisa en la cara y, sobre todo, lo más rápido posible?
La jugabilidad es tan adrenalínica, trepidante, psicodélica y alucinógena como parece. En cada nivel debes correr contra el temporizador mortal que corre sin descanso, evitando ser golpeado y matar profusamente para ganar preciosos momentos de vida. Al final de cada piso, puedes elegir entre tres mejoras temporales, que se reinician al morir o al comienzo del siguiente capítulo. Al final de cada capítulo tienes que enfrentarte a una pelea de jefe y, en caso de victoria, la recompensa no es solo el acceso al siguiente acto con el consiguiente cambio de escenario para los próximos diez pisos, sino también el desbloqueo de un punto de control desde el cual comenzar de nuevo en caso de muerte (cuando sucede comienzas de nuevo desde el primer piso del capítulo en el que te encuentras, Nota del editor) y la capacidad de seleccionar una de las tres mejoras permanentes, como aumentar el nivel de las armas disponibles.
Al comienzo de una carrera, comienzas armado con una pistola básica y cero ayudas, pero, como puedes ver en la imagen de arriba, piso tras piso puedes disfrutar de la construcción de tu construcción: ¿mejor la katana, la cámara lenta durante nuestros últimos 3 segundos de vida o un aumento del 10% en la velocidad de movimiento? La elección es tuya, lo importante es que la matanza continúe porque el público tiembla. Todos los pisos deben abordarse en apnea, con el pie fijo en el acelerador y en constante movimiento, abusando del tobogán con patada para moverse rápidamente y, tal vez, matar enemigos explotando el entorno. Aunque algunos niveles se terminan literalmente en cuestión de segundos, pronto te darás cuenta de que en el frente del diseño de niveles puedes hacerlo mejor. Dado el juego rápido y caótico, se siente como si fuera funcional, pero no esperes planos de planta demasiado complejos. Tarde o temprano, debido a la generación de procedimientos, también hay cierta redundancia entre los activos repetidos y los corredores conocidos. Los desarrolladores, sin embargo, han sido buenos enmascarándolo añadiendo un nuevo tipo de enemigo, una trampa o una nueva dinámica a cada capítulo, hay que darles crédito por ello. Después de ver de lo que son capaces, tengo mucha curiosidad por saber si y cómo evolucionará la fórmula de MULLET MAD JACK y ellos mismos.
El creado por Hammer95 es un trabajo independiente, lo recuerdo ya que ha llegado el momento de sacar conclusiones. Neto de algunas limitaciones como un juego de armas esencial, niveles que se reducen a un deslizamiento perpetuo, un equilibrio que se puede perfeccionar a pesar de que hay una dificultad para todas las necesidades (incluida la muerte permanente), el shooter de Hammer95 es una agradable sorpresa que destaca no solo por el peinado de Jack. Lo consigue gracias a una dinámica roguelite bien mezclada con un contexto vintage de impacto seguro. Los que crecieron en los años 80/90 difícilmente permanecerán insensibles a su tremendamente antiguo pero buen encanto, las fuentes de inspiración queridas por muchos de nosotros se desperdician, también pondría a Mel Gibson y Arma letal en la nariz. Bonito empaque, la idea y el estilo que denota una gran personalidad, por supuesto, pero esto no significa que desde un punto de vista lúdico haya algo de qué quejarse: construir tu propio personaje al son de actualizaciones temporales y permanentes te estimula a intentarlo una y otra vez, y si la campaña no es suficiente, siempre está el modo sin fin completo con una tabla de clasificación.
Entre carreras a una velocidad abrumadora, niveles completados en un segundo de game over y construcciones experimentales, es muy fácil encontrarse hasta el cuello en el bucle de «última carrera y parada» sin siquiera darse cuenta. O tal vez no sea cierto, estoy mintiendo descaradamente: eres consciente de lo que está pasando, pero no quieres ni puedes parar, es pura adicción a la dopamina.
The Review
MULLET MADJACK
Sangre, violencia, estilo de sobra y acción arrolladora, hay todo eso y más en la sorpresa MULLET MAD JACK. Aquí tenemos un shooter boomer que, obligándonos a vivir un segundo a la vez, rinde homenaje a los años dorados del anime con una pasión contagiosa, la misma que brota de los pequeños detalles que son difíciles de ver dada la velocidad loca de la jugabilidad. No será perfecto y puede causar algunos errores, pero si te gustan los FPS roguelite, definitivamente lo apreciarás. En un paisaje abarrotado como el de los FPS de la vieja escuela no es fácil destacar, pero Jack tiene éxito gracias a una personalidad y un peinado fuera de lo común.