Pnevmo-Capsula: Domiki tiene lugar en los años 70 en un pueblo eslavo steampunk. El jugador controla una pequeña cápsula que se mueve sobre los rieles. Resuelve puzzles para encontrar la salida del nivel. Un futuro lejano que se ha ido por el camino de la automatización steampunk engorroso y mecanismos torpes. En forma de un pequeño vagón, tienes que viajar a través de las impresionantes vistas del pueblo eslavo, penetrando a través de casas, torres y plataformas en medio de la noche.
El juego es un rompecabezas, un conjunto de pinturas de una especie de mundo steampunk retro-futurista, donde se entrelazan la firmeza proletaria, el séquito de la Rusia prerrevolucionaria y la entrega de correo estructuralmente loca, pero original de la jugabilidad, mediante un miniferrocarril. Nuestra tarea es recoger la correspondencia de máquinas especiales y llevarla más lejos (no la estropearé, dónde).
La funcionalidad del remolque es tan simple como parece. Puede ir y venir (teniendo en cuenta que hay cuatro flechas involucradas, los caminos pueden ser sinuosos) sobre rieles, acelerar (para ahorrar tiempo) y generar una descarga eléctrica para interactuar con el entorno. La recepción de correspondencia va acompañada de dos tipos de rompecabezas. Las primeras, en mi opinión, son más interesantes y están relacionadas con la recepción de cartas. El segundo es el transporte, en el que hay que encontrar la manera de ir más allá en el entrelazamiento de caminos y flechas.
En realidad, todo el mundo del juego consiste en un conjunto de estos acertijos que debes recorrer secuencialmente. Si todo está más o menos claro con las «misiones» de transporte, entonces la retirada de las máquinas de correo no es siempre trivial. Se ha trabajado mucho para crear rompecabezas simples (cuando adivinas) y al mismo tiempo no obvios. Los acertijos del juego están bien implementados. Se ha creado un mundo bastante grande que es interesante explorar. Por supuesto, me gustaría ver más acertijos para el ingenio y menos cambio de flechas.
The Review
Pnevmo-Capsula: Domiki
Los acertijos del juego están bien implementados. Se ha creado un mundo bastante grande que es interesante explorar. Por supuesto, me gustaría ver más acertijos para el ingenio y menos cambio de flechas.