STUFFED es un juego de disparos en primera persona generado por procedimientos, que tiene lugar en los sueños de una niña. Juega como un oso de peluche y lucha contra oleadas de pesadillas mientras defiendes a tu dueño. Juega solo o únete a tus amigos en el modo cooperativo en línea de hasta 4 jugadores. STUFFED es un juego de disparos de supervivencia en primera persona en el que los jugadores asumen el papel de un oso de peluche que debe enfrentarse a un arma de juguete para defender a la dueña dormida de un ejército de pesadillas de juguete que renacen constantemente en la noche.
Este trabajo es compatible con los modos para un solo jugador y multijugador. Si quieres divertirte más, sin duda es multijugador. Pero en esta etapa, el modo multijugador no es muy bueno para que coincida con la habitación del transeúnte. Si quieres jugar, solo puedes cooperar con amigos. En cuanto al modo para un jugador, la primera experiencia sigue siendo muy interesante, pero el contenido de EA está incompleto, no solo hay algunos problemas, sino que la repetición en la etapa posterior también es muy alta, y es fácil cansarse después de jugar durante mucho tiempo, y puedes experimentar todo el contenido actual en casi 1 hora.
Estilo artístico lindo de dibujos animados, todo está relacionado con los juguetes. Se proporcionan bastantes armas de fuego, y cada arma de fuego se siente bien. También hay muchos enemigos, incluidos patos, robots y enemigos de almohada configurados como SCP173, que es bastante interesante, y tiene una especie de harén de ositos de peluche cinco noches. Sistema de crecimiento, cada nivel se puede actualizar para elegir uno de los tres refuerzos o suministros, y también hay accesorios en la escena que se pueden obtener. Cada 10 oleadas de defensa que pasan la noche, el mapa se generará aleatoriamente, lo que tiene una cierta diversión aleatoria. Puedes obtener monedas de oro jugando el juego, y puedes usar monedas de oro para desbloquear una gran cantidad de personajes de osos de peluche y máscaras de armas de juguete.
El juego es único, el modo de promoción todas las noches es casi el mismo y es fácil cansarse de jugar durante mucho tiempo. El valor del arma está desequilibrado, y cuantas más llegas a la etapa posterior, más obvio es este sentimiento, por ejemplo, el tirachinas inicial se usa completamente por diversión, y la autorización posterior básicamente se basa en granadas, y las granadas siguen siendo muy aburridas de usar, y puedes matar al hombre de la sombra negra de un solo disparo. Con Venus, que salva vidas, es difícil morir en la etapa posterior y carece de desafío. A veces hay problemas con la puntería de armas, especialmente cuando la décima ola de pequeños negros se pega a la puerta todas las noches, no importa cuánto dispares, no funciona, es como golpear una pared de aire. La optimización no es muy buena, cuando hay más enemigos, el jugador usará una granada para bombardearlo con un solo disparo, y el marco caerá severamente, o incluso tartamudeará.
The Review
Stuffed
En general, esta obra todavía tiene cierto potencial, aunque la jugabilidad actual es repetitiva y el interés es limitado, pero creo que solo si se mejora y actualiza más adelante, también se convertirá en una obra interesante.