Super Mario Party Jamboree está ambientado en un complejo cuyo núcleo es Party Square. En esta plaza principal, además de poder usar el globo para acceder a las diferentes áreas de juegos, puedes personalizar tu tarjeta de jugador, adquirir diversos elementos cosméticos, crear o unirte a grupos para jugar en línea, consultar las clasificaciones, comprar pistas de música y, lo más destacado, acceder al nuevo modo para un jugador: «Paseo Servicial».
Este modo es ideal para los fanáticos de las experiencias en solitario. Deberás elegir un personaje, ya que tu progreso estará vinculado a él, para emprender un viaje único a través de las islas que normalmente sirven de fondo en los tableros de Mario Party. A diferencia de los modos tradicionales, en «Paseo Servicial» no hay dados, turnos ni giros de tablero; tu personaje explorará libremente los mapas, siempre siguiendo los caminos establecidos.
Tu misión, como indica el título, es ayudar a Toad, Goomba y otros personajes del universo Mario a preparar la gran fiesta, lo que implica reactivar mecanismos, abrir nuevos caminos y recolectar miniestrellas. Para ayudar a los personajes, deberás enfrentarte a minijuegos, recuperar objetos esparcidos por los tableros o realizar pequeñas tareas (como pescar en un lugar específico), las cuales solo te tomarán unos segundos.
Cada actividad te otorgará miniestrellas, que te permitirán ganar decoraciones para embellecer la Plaza de la Fiesta. Sin embargo, la progresión no se basa solo en las miniestrellas, sino en encontrar objetos dispersos en los tableros para completar tareas y desbloquear nuevas áreas explorables. Al completar un número determinado de tareas, podrás acceder a la siguiente isla, pero no queremos desvelar más sorpresas.
De vez en cuando, te encontrarás con algunos de los personajes principales de Super Mario Party Jamboree. Si logras ayudarles o vencerlos en los minijuegos, ellos te apoyarán en momentos cruciales. Paseo Servicial aporta una nueva dinámica a la experiencia de Mario Party en solitario. Aunque no es extremadamente variada ni sorprendente, su progresión constante, una duración respetable y el respaldo de más de 110 minijuegos logran cumplir su objetivo, dejando abierta la posibilidad de futuras mejoras y refinamientos en próximas entregas de la serie.
Al salir de la Plaza de la Fiesta para subir al globo aerostático que te lleva a los diversos modos de juego, te encontrarás con una impresionante cantidad de contenido. Super Mario Party Jamboree ofrece, en efecto, siete modos de juego distintos, cada uno con su propia identidad única. Mario Party es una reinvención del clásico juego de la oca por parte de Nintendo, del que hablaremos más adelante. El Port of Minigames es un centro dedicado al corazón palpitante de Super Mario Party Jamboree, donde puedes experimentar libremente los diferentes minijuegos del título o participar en una serie de desafíos relacionados.
Los modos party, cocina rítmica, fábrica de toad, entre otros son exactamente lo que sus nombres sugieren: se pueden competir hasta con tres jugadores, ya sean reales o controlados por la CPU, en una variedad de desafíos que te permiten probar cada minijuego disponible en Super Mario Jamboree. Aunque algunos modos no son los más destacados del conjunto, muestran el compromiso de Nintendo por entretener a los jugadores con experiencias singulares adaptadas a las características de sus consolas.
Estos modos se dividen en tres secciones principales que aprovechan de manera notable los controles de movimiento de los Joy-Con, requiriendo que los separes de la consola para flotar, mover cubos y cocinar al ritmo de la música en una serie de minijuegos temáticos. El control en estos modos es siempre preciso, y aunque no todos los minijuegos brillan por su originalidad, la experiencia global resulta convincente y divertida.
La independencia de estos tres modos respecto al resto de la oferta no es casual. Nintendo ha considerado a los propietarios de Nintendo Switch Lite (y a aquellos que no son fans de los controles de movimiento) para no afectar la experiencia general que ofrece Super Mario Party Jamboree. Por esta razón, todos los minijuegos que requieren un solo Joy-Con o el uso de controles de movimiento pueden ser excluidos al inicio de cada juego.
La selección de minijuegos en Super Mario Party Jamboree es la más diversa que hemos visto hasta la fecha. El juego presenta más de 100 minijuegos, todos organizados de manera precisa para garantizar una experiencia entretenida y variada. Si bien no todos los minijuegos son nuevos para quienes han jugado a Mario Party desde la era de GameCube, incluso aquellos que han sido revisitados han sido renovados lo suficiente como para sentirse completamente frescos en su nueva presentación.
Entre las opciones, encontrarás minijuegos en los que juegas todos contra todos, 1 contra 3 y 2 contra 2. Además, Super Mario Jamboree incluye desafíos diseñados específicamente para ciertos modos de juego, como Bowserathlon y Anti-Bowser Squad, y presenta un nuevo tipo de minijuegos que, sin revelar demasiado, son claramente innovadores y diferentes de lo que la serie había ofrecido hasta ahora.
Finalmente, Super Mario Party Jamboree aborda el habitual problema de los empates en los modos de 2 contra 2. En esta nueva versión, simplemente se pueden establecer reglas para los Jugadores profesionales que animarán la partida, haciendo que todos los minijuegos sean más emocionantes y equilibrados, especialmente los diseñados para jugar en equipos. Si aún no hemos mencionado el modo principal de Super Mario Party Jamboree, es porque las novedades en esta singular versión del clásico juego de la oca de Nintendo tienden a perderse en la inmensa variedad de actividades que este nuevo capítulo ofrece a los jugadores.
El modo Mario Party incluye cinco tableros nuevos y dos de títulos anteriores. Cuatro de estos estarán disponibles desde el principio, mientras que los tres restantes se pueden desbloquear al jugar los distintos modos y subir de nivel completando los numerosos objetivos que presenta Super Mario Party Jamboree. En cuanto a los nuevos tableros, cada uno está diseñado con creatividad y repleto de situaciones interesantes (y, en algunos casos, únicas). Desde un enorme Wiggler que puede cambiar la dirección del tablero, hasta un circuito de Mario Kart repleto de trampas y un vasto centro comercial laberíntico dividido en varios niveles, cada nuevo tablero aporta frescura y evita la sensación de repetición que comenzaba a notarse en los últimos títulos de la serie.
La principal novedad del modo Mario Party es la introducción de ayudantes, personajes no jugables que ofrecen bonificaciones muy efectivas para cambiar el rumbo de la partida. Para conseguir un ayudante, deberás llegar a su casilla en el tablero y ganar un minijuego para poder asociarte con él. Sus efectos son variados, y para no arruinar la sorpresa, solo mencionaremos que algunos te permitirán adquirir dos estrellas al llegar a la casilla correspondiente.
Con esta adición y la inclusión de Ninji y Pauline como personajes jugables, las reglas se mantienen fieles a las que hemos conocido durante los últimos veinticinco años, demostrando que la fórmula de Nintendo sigue siendo efectiva y relevante. Sin embargo, el verdadero atractivo de Super Mario Jamboree radica en los dos nuevos modos de juego dedicados al «Falso Bowser», una creación de Kamek para animar las competiciones en el complejo.
Bowserathlon y Anti Bowser Squad son, a pesar de sus diferencias, modos diseñados para satisfacer las necesidades de los jugadores de manera similar a los desafíos en línea, ofreciendo una experiencia altamente competitiva y colaborativa. Bowserathlon es un maratón en el que 20 jugadores compiten en minijuegos para completar tres vueltas a un recorrido. Las reglas son simples: se seleccionan tres minijuegos que aumentan en dificultad a medida que avanza la carrera, y cada competidor debe recoger la mayor cantidad de monedas posible.
Cada moneda mueve al personaje una casilla, y el primero en completar las «tres rondas de campo» será el ganador. Después de completar los tres minijuegos, todos los jugadores enfrentarán una prueba de supervivencia colectiva, donde el perdedor retrocederá treinta casillas, y el último en pie ganará un artículo. Los objetos, similares a los de Mario Kart, pueden usarse para interferir con otros competidores durante los minijuegos individuales, manteniendo siempre alta la tensión. Anti-Bowser Squad es una experiencia totalmente diferente que requiere que ocho jugadores se enfrenten al imponente Falso Bowser, en un formato similar al de una incursión para principiantes.
Durante cinco rondas de 90 segundos, los jugadores deberán colaborar para romper cajas, recoger bombas, colocar objetos de apoyo y causar suficiente daño al gigantesco»Falso Bowser para noquearlo antes de que se agote el tiempo. Las dinámicas, en su simplicidad, están diseñadas para fomentar la cooperación, haciendo que sea complicado ganar sin trabajar en equipo. Inicialmente, caerán cajas del cielo que deberán romper utilizando tantos jugadores como sea posible, para liberar bombas que se recogerán y llevarán a un cañón. Una vez cargado, el cañón se puede usar para disparar al Falso Bowser y reducir su energía vital.
Sin embargo, las cosas se complican cuando el Falso Bowser comienza a perseguir a los jugadores, destruyendo cajas y bombas a su paso, mientras que los competidores se mueven con lentitud, dificultando la tarea de completar todo a tiempo. Afortunadamente, los minijuegos que se celebran al final de cada turno requieren que los jugadores colaboren para obtener la mejor puntuación. Así, cada jugador puede elegir objetos de apoyo para el siguiente turno, permitiéndoles moverse más rápido, romper cajas con mayor eficacia, generar puntos de recuperación para los heridos, transportar más bombas o, simplemente, colocar trampas para ralentizar al Falso Bowser.
Además, la recolección conjunta de monedas permite, una vez que se alcancen cien, extender el límite de tiempo de una ronda y duplicar el daño de los disparos del cañón. Es evidente que estas mecánicas combinadas exigen una colaboración constante entre los jugadores para derrotar al Falso Bowser. Aunque se siente la falta de un chat de voz, el sistema de iconos creado por Nintendo facilita la comunicación sobre la ubicación de las cajas o la necesidad de ayuda. Sin embargo, sería ideal poder hablar con otros jugadores para definir roles y decidir estratégicamente qué elementos recoger al final de los minijuegos.
A pesar de esto, sigue siendo un modo muy divertido y bastante complejo en los niveles de dificultad más altos, capaz de resultar adictivo incluso al jugar fuera de línea, con competidores controlados por la CPU. No cabe duda de que Super Mario Party Jamboree es la entrega más grande de la serie hasta ahora, ofreciendo una gran variedad de contenido. En cuanto a lo técnico y artístico, poco hay que añadir. Todos sabemos que Nintendo cuida meticulosamente cada una de sus exclusivas para Switch, así que preferimos dedicar estas últimas líneas a resaltar cómo esta nueva iteración logra distanciarse del pasado.
El modo Mario Party, como siempre, garantiza diversión para quienes buscan pasar una velada en compañía, mientras que Bowserathlon y Anti-Bowser Squad logran atraer incluso a quienes prefieren jugar en línea, ofreciendo dos experiencias que mantienen la esencia de Mario Party a lo largo del tiempo.Para los jugadores solitarios, Paseo Servicial es un modo interesante, pero depender únicamente de esta agradable adición no basta para abarcar toda la experiencia de Super Mario Party Jamboree. Sin embargo, es importante reconocer que Nintendo ha hecho un gran trabajo con la IA de los competidores, aumentando la dificultad y la intensidad de los desafíos. Sin duda, este es un producto diseñado principalmente para jugar en grupo, y cualquier incorporación que busque satisfacer las necesidades de otros tipos de jugadores es muy bienvenida.
The Review
Super Mario Party Jamboree
Super Mario Party Jamboree representa una evolución significativa en la serie, combinando la nostalgia del juego clásico con nuevas mecánicas y modos de juego innovadores. La Plaza de la Fiesta actúa como un centro dinámico que ofrece a los jugadores una variedad de experiencias, desde el nuevo modo para un jugador hasta los emocionantes desafíos competitivos de Bowserathlon y Anti-Bowser Squad. Con más de 110 minijuegos y siete modos de juego distintos, la diversidad de actividades asegura que tanto los nuevos jugadores como los veteranos encuentren algo atractivo. La inclusión de ayudantes en el modo Mario Party y el refinamiento de la IA de los oponentes añaden una capa de estrategia y colaboración que enriquece la experiencia de juego. Aunque el modo en solitario no es el enfoque principal, aporta un valor adicional al ofrecer a los jugadores la oportunidad de disfrutar de la franquicia de manera individual. Super Mario Party Jamboree no solo celebra las tradiciones de la serie, sino que también las expande, prometiendo horas de diversión en grupo y una jugabilidad variada que puede adaptarse a diferentes preferencias. Esta entrega reafirma el compromiso de Nintendo de innovar mientras se mantiene fiel a lo que hace que Mario Party sea tan querido.