Tras una edición 2023 que ya se había consolidado sobre bases sólidas, 2K ha conseguido dar vida a una obra que, si bien no presenta novedades revolucionarias, sí mejora la experiencia de juego, presentándose como un juego sólido y más que disfrutable para todos los amantes de la lucha libre. Por supuesto, aún no nos enfrentamos a un título perfecto, pero después del desastre de 2020 la serie ha encontrado su camino de regreso, mejorando cada año y augurando un buen futuro para el futuro.
Partiendo de lo que son, efectivamente, las mejoras en comparación con ediciones pasadas, de WWE 2K24, lo que noté desde la primera reunión es que los movimientos son más suaves y se conectan mejor entre sí, lo que hace que la jugabilidad sea más satisfactoria y realista. Este año también hay nuevas mecánicas, como el «Super Finisher», que te permite gastar tres ranuras para el movimiento final con el fin de hacer uno aún más poderoso, y la capacidad de lanzar objetos más pequeños como micrófonos además de las clásicas mesas, sillas y escaleras.
Una nueva introducción es también el «Golpe por golpe», una especie de minijuego intrapartida en el que tendrás que intercambiar golpes rápidos con el oponente con el objetivo de aturdir al enemigo en caso de que consigas dejar de pulsar el botón para atacar en el pequeño segmento dorado; En caso de empate con el oponente, en cambio, el que sea mejor machacando botones se saldrá con la suya, teniendo así la oportunidad de aprovechar la debilidad momentánea del otro y comenzar un combo.
Por supuesto, si has jugado a juegos anteriores de la WWE, encontrarás los mismos controles y mecánicas principales, por lo que no tendrás ningún problema para saltar al ring de inmediato. Además de los modos habituales, se han incluido algunos nuevos como Casket y Ambulance donde debes, como puedes adivinar por el nombre, poder encerrar al oponente dentro de un ataúd colocado en el centro del ring o una ambulancia con el primero que es, por supuesto, una referencia a los días dorados de Undertaker.
Otro añadido muy interesante es el modo «Árbitro excepcional», en el que nos encontraremos controlando a un atleta de la WWE y desempeñando el papel de árbitro durante un combate entre dos luchadores. Sin embargo, como bien puedes imaginar, no seremos un simple árbitro pasivo, sino que podremos actuar como una aguja en la balanza, favoreciendo a uno de los dos luchadores. ¿Cómo es eso? Evitando cuentas a su favor, iniciando discusiones acaloradas, distrayendo al oponente, poniendo armas en juego e incluso entrando directamente en acción.
Obviamente, literalmente no podremos hacer todo lo que se nos ocurra, ya que, si superamos el límite, la federación puede decidir echarnos del ring y sustituirnos por otro árbitro. Por último, en WWE 2K24 también están los Gauntlet Matches, es decir, combates 1v1 con entrada progresiva de los luchadores donde, hasta que llegue nuestro turno, podremos divertirnos aprovechando los diversos ángulos de cámara para enfocar al público o a cualquier lado del ring.
En WWE 2K24 también está la gama de modos a los que nos hemos encariñado, empezando por el Showcase. Después de revivir el ascenso de Rey Mysterio y John Cena en las últimas dos ediciones, este año el centro de atención está en WrestleMania para celebrar su 40 aniversario. Revivirás 21 de los combates más históricos de las últimas cuatro décadas, todos con la narración del comentarista y ex luchador Corey Graves e incluso comentarios de leyendas como Hulk Hogan y Kurt Angle.
Aunque es muy interesante revivir algunos de los momentos más icónicos de la WWE y las transiciones entre cinemáticas y jugabilidad están, como siempre, bien hechas a través de la tecnología Slingshot de 2K, el modo Showcase adolece de los mismos defectos que en ediciones pasadas: aunque el objetivo es hacer que los combates se desarrollen de la forma más congruente posible con lo que sucedió en la realidad, Estos se convierten inevitablemente en una serie de objetivos a cumplir, lo que nos obliga a centrar toda nuestra atención en marcar las casillas del reto.
Además, mientras que las cinemáticas previas a los partidos son muy disfrutables y nos transportan al ambiente adecuado, las de los partidos no lo son tanto, interrumpiendo la acción y dejándonos sin tocar los controles hasta dos minutos seguidos. Incluso la IA rival a menudo no coopera y lo hace aún más frustrante, tanto que tuve que reiniciar el combate varias veces (no hay puntos de control) porque, después de ser expulsado del ring, no pude volver a entrar dentro del límite de diez segundos.
Afortunadamente, a diferencia de hace unos años, ahora puedes decidir ignorar por completo los objetivos y tratar las partidas como en cualquier otro modo, castigando a tu oponente y pasando al siguiente. Claramente, sin embargo, perderá lo que debería ser el propósito de la Exhibición, que es revivir de manera realista eventos pasados. En definitiva, aunque hay mucha carne en el fuego en este Showcase, me pregunto si no ha llegado el momento de que 2K guarde este modo en un cajón y se centre más en los demás, que, incluso este año, tienen mucho que ofrecer, empezando por la carrera.
En WWE 2K24, la carrera de «My Rise» se bifurca, al igual que el año pasado, en dos caminos distintos, Undisputed y Unleashed dedicados, respectivamente, a un atleta masculino y femenino. Después de crear tu personaje en el editor, que, si en ediciones anteriores ya era extenso, este año lo es aún más, dándote la oportunidad de darle realmente la forma que desees hasta el más mínimo detalle, podrás sumergirte en la historia que has preferido. En el caso de Undisputed, jugarás como un luchador desconocido que, tras la repentina renuncia de Roman Reigns al título del Campeonato Universal de Peso Pesado, debe abrirse camino en el mundo de la WWE; en Unleashed, en cambio, ya seréis campeones de una realidad independiente y tendréis que ser capaces de mantener vuestro puesto incluso después de entrar en WWE.
Ambas historias se benefician de un trabajo mucho más preciso en la actuación de voz de los personajes principales y la introducción de un sistema de misiones secundarias que te permiten tomar caminos para luchar contra algunos luchadores y obtener, al final, habilidades permanentes que te vendrán muy bien en la misión principal. A pesar de esto, incluso en este caso el modo sufre de los mismos problemas que en años anteriores, resultando un poco demasiado de comedia falsa en las escenas (sí, incluso para WWE), reduciendo el disfrute de la escritura que de otro modo sería realmente agradable, especialmente en el caso de la historia femenina.
Mejorar año tras año es «Mi GM», la forma en que asumes el rol de gerente general y puedes construir tu propia lista de superestrellas, tratando de abrirte camino dentro del mundo de la WWE y establecerte como el mejor del mercado. En esta edición el modo es más profundo que nunca, realmente brindándote un sinfín de posibilidades en la gestión, por ejemplo, gracias a la introducción de habilidades para cada luchador que se pueden mejorar para desbloquear nuevos tipos de combates; Este sistema se une a la resistencia y la popularidad existentes, lo que le permite mover las cuerdas con detalle como nunca antes.
Por último, no hay que perderse también My Faction, el modo basado en la colección de cartas que empuja a los jugadores a iniciar sesión todos los días para obtener recompensas (y, por supuesto, gastar dinero real para comprar paquetes). Desde partidas diarias hasta Torres, pasando por desafíos y mucho más, incluso en este caso nos enfrentamos a una inmensa cantidad de contenido que, aunque tiene un carácter de servicio en vivo, sigue siendo extremadamente agradable incluso para aquellos que no quieren gastar ni un peso.
En resumen, WWE 2K24 hace todo un poco mejor que las iteraciones anteriores, ampliando también la lista general de atletas y llegando a más de 200 entre talentos pasados y actuales. Prácticamente cualquier superestrella que se te ocurra definitivamente estará allí, a excepción de algunas nuevas entradas o regresos al mundo de la WWE (como CM Punk, quien, sin embargo, ya ha sido anunciado como personaje DLC).
Incluso a nivel gráfico, 2K ha progresado, aunque no ha logrado resolver algunos obstáculos, incluida la calidad de algunas animaciones, especialmente al subir la cuerda superior del ring, y de los personajes con el pelo largo. De hecho, a pesar de que la mayoría de los luchadores se reproducen de una manera excelente, no se puede decir lo mismo de todos aquellos que tienen el pelo suelto: por ejemplo, Cody Rhodes o John Cena son muy realistas, mientras que Roman Reigns y la mayoría de las luchadoras se encuentran con un pelo de aspecto ficticio de dudosa gravedad.
The Review
WWE 2K24
2K sigue caminando por el camino correcto con WWE 2K24, un título que, una vez más, mejora a su predecesor, ofreciendo toneladas de modos de juego, jugabilidad con pequeñas pero bienvenidas novedades y una lista realmente impresionante. Sigue siendo, por lo tanto, un título que, a pesar de sus defectos perpetuos, tiene éxito en su intención de entretener y ofrecer horas y horas de contenido para los fanáticos de la WWE tanto fuera de línea como en línea. La esperanza es, por tanto, que el año que viene sea el momento adecuado para producir un juego técnicamente casi perfecto, cerrando el círculo positivo que comenzó con la edición de 2022 y volviendo a la época dorada de los videojuegos de lucha libre.