Zoria: Age of Shattering es un juego de rol táctico por turnos ambientado en el año 782, durante el ciclo Torrynian. Mientras Daeg Marastir todavía estaba en manos de Elion, el ejército iziriano entró en batalla para derribar la fortaleza. Pero un grupo de guerreros protegió a Daeg Marastir con sus vidas y trató de repeler la invasión. Comenzamos nuestra aventura eligiendo la dificultad, que va de fácil a injusta. A continuación, elegiremos el género de nuestro héroe, así como una de las 8 clases, entre Sacerdote, Ladrón, Lancero, Caballero, Centinela, Guardabosques, Hechicero o Clérigo de Batalla. La elección de la clase principal será importante durante la aventura. Porque cada clase podrá realizar una acción especial, como destruir un portal mágico o un deslizamiento de tierra. Una vez que nuestro héroe esté listo, la aventura finalmente puede comenzar.
Comenzamos nuestro viaje en la fortaleza de Daeg Marastir, unos minutos antes del ataque. Con nuestro héroe, vamos a empezar por hacer algunas misiones y vaciar los cofres para prepararnos para la batalla que se avecina. Dependiendo de la clase seleccionada al comienzo de la aventura, el botín recogido en el castillo será más o menos útil. Por ejemplo, como ladrón, no habrá botín. Esto complicará la tarea más adelante. Una vez que hayas comenzado la misión principal, las puertas del castillo estarán abiertas y podrás comenzar realmente la aventura.
Para progresar en Zoria: Age of Shattering, simplemente tendrás que seguir las misiones principales, marcadas con una bandera roja en el mapa. Estas misiones van a ser diversas y variadas. Vamos a tener peleas, escoltas, infiltraciones y hasta la liberación de prisioneros. Misiones que pueden parecer sencillas sobre el papel. Pero a menudo son muy difíciles. Porque las batallas se van a seguir unas a otras. E incluso con 4 guerreros en nuestro grupo, no será fácil derrotar a nuestros enemigos.
En Zoria: Age of Shattering, el combate será por turnos. Dependiendo de la clase del personaje, un círculo representará el área de ataque de nuestro personaje y la de nuestros aliados. Para atacar, todo lo que tienes que hacer es colocar a tu héroe dentro del rango de ataque, para que puedas hacer un poco de daño. Los caballeros y otros personajes cuerpo a cuerpo tendrán una pequeña área de ataque. Por lo tanto, a menudo será necesario estar muy cerca del enemigo. A diferencia de los magos u otros personajes a distancia. Durante las batallas, podremos usar elementos de nuestro inventario para recuperar curación u otros. Así como utilizar una de las muchas habilidades que aprenderás en el camino. El combate en Zoria: Age of Shattering será muy clásico. Pero también, muy difícil en modo fácil. Especialmente cuando habrá muchos enemigos contra los que luchar.
Después de que termine una pelea, nuestros diversos personajes en el grupo ganarán algo de experiencia. Pero no lo suficiente como para evolucionar bien y subir de nivel a los personajes. Por cierto, es un pequeño defecto que señalamos durante nuestra vista previa, y que todavía está presente. Vamos a sentir que no estamos evolucionando lo suficiente en comparación con los enemigos. Y con demasiada frecuencia, vamos a perder una pelea debido a la falta de experiencia. Cuando nuestros enemigos estén muertos, disfrutaremos de una lluvia de botín. Tendrá que tomar decisiones en relación con su clase, para no sobrecargarse demasiado rápido. El botín no discriminará entre las clases jugadas. Y, una vez más, como ladrón, tendrás muy poco botín para tener en tus manos.
Durante nuestra aventura, podremos realizar muchas acciones, como crear pociones, o fabricar equipo. La fabricación será muy importante en Zoria: Age of Shattering. Porque la mayoría de las veces es gracias a esto que puedes esperar atiborrarte o llenarte de pociones. Además, a menudo habrá muchos recursos para cosechar, además de la lluvia de botín. Pero aún así tendrás que pensar en explorar cada rincón y grieta para tener los máximos recursos. Como se mencionó anteriormente, durante nuestra exploración, habrá muchas áreas bloqueadas en nuestro camino. Y para desbloquearlo, necesitarás ciertas clases en tu equipo. Por ejemplo, gracias a la clase sacerdote, podrás eliminar la niebla. Cada clase tendrá su importancia en el mundo de Zoria: Age of Shattering. Por lo tanto, siempre será necesario tener un grupo compuesto por varias clases, para compensar todas las eventualidades.
Zoria: Age of Shattering es un juego bastante atractivo en general, independientemente del área. Nos recuerda a juegos como Diablo, Pathfinder, Kingmaker o Divinity. Incluso si está muy lejos del trabajo de calidad de los grandes AA o AAA. Pero en general, sigue siendo agradable. Y explorar el mundo sigue siendo divertido. Además, para acompañarnos, tenemos derecho a una banda sonora caballeresca que nos sumerge a la perfección en la aventura. Lamentamos que el juego esté solo en inglés.
The Review
Zoria: Age of Shattering
Zoria: Age of Shattering es un divertido juego de rol táctico por turnos. Y aunque la dificultad, incluso en fácil, está demasiado a menudo mal dosificada, nos lo pasamos muy bien en esta aventura. Las clases son variadas, con una finalidad para cada una de ellas. Y el mundo es lo suficientemente grande. Esto te permite sumergirte en este juego de rol durante muchas, muchas horas.