Crown Wars: The Black Prince es un juego de estrategia por turnos desarrollado por el estudio francés Artefacts Studio, que tuvo éxito con el grandioso The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Disorder. En esta ocasión, los desarrolladores han decidido abordar la Guerra de los Cien Años, con el fin de contarnos la batalla entre el Reino de Inglaterra y el Reino de Francia. En este contexto histórico poco destacado en los videojuegos, descubriremos el destino de 4 grandes familias que harán todo lo posible para reintegrar el reino de Francia, y frustrar los planes de las fuerzas del mal que están asolando el reino.
Antes de poder reconstruir sus dominios y recuperar el control del reino de Francia, tendrá que librar muchas batallas. Para ello, antes de comenzar nuestra aventura, tendremos que elegir una de las diferentes dificultades disponibles, posteriormente cuando hayamos seleccionado nuestra dificultad, tendremos que elegir una de las 4 familias. Cada familia tendrá derecho a bonificaciones iniciales, como varios consumibles, unidades especiales o un arma mejorada. La elección de la familia tendrá un impacto en nuestra aventura.
Cuando hayamos seleccionado a nuestra familia, y después de un breve tutorial que nos enseñará los conceptos básicos del juego, que lamentablemente no revolucionará el género, nos encontraremos en nuestro campo. Este lugar será nuestro cuartel general. Aquí, podremos lanzar nuestras misiones desde la sala del señor y su mesa de guerra, comprar nuevas unidades en el cuartel, curar a nuestros heridos en la capilla, encarcelar a los soldados en nuestra prisión o crear nuevas armas en la fragua. El campo evolucionará a medida que avances en la misión principal.
Para avanzar en esta búsqueda, simplemente bastará con completar los diferentes objetivos (Por ejemplo, completar una misión de asesinato). La mayoría de las veces, los objetivos requerirán que creemos un escuadrón para que puedan ir a librar una batalla en el reino de Francia. Para comenzar esta batalla, tendrás que ir al Salón del Señor y seleccionar la misión. El escuadrón tardará varios días en llegar al lugar de la batalla y también se necesitarán otros días adicionales para traerla de vuelta. Cada batalla ganará recursos, como madera, metal, cuero y oro; y estos recursos nos permitirán mejorar los distintos lugares de la finca.
Cuando un escuadrón haya llegado a su punto de batalla, tendremos que empezar a luchar. Enviados a la zona, nuestro objetivo será cumplir nuestros objetivos de batalla. Para ello, durante un combate por turnos, tendremos que mover nuestras unidades en función de sus puntos de acción, y atacar a las unidades enemigas. Tendremos unos objetivos particulares, que nos pedirán eliminar a un enemigo, y salir de la zona.
Independientemente de la dificultad que hayas seleccionado, durante estas misiones seremos detectados al intentar eliminar a nuestros enemigos, lo que creará una alerta y ocasionará que dispongamos de dos turnos para derrotar a nuestros enemigos, algo casi-imposible, porque, entre la alta tasa de esquivas de nuestros enemigos y el número de golpes necesarios para derrotarlos, cuando solo disponemos de 4 unidades en nuestro equipo, los dos turnos se ven superados ampliamente. Entonces, tendremos nuevos refuerzos enemigos por derrotar más lo que aún estaban pendientes.
Supondrás que una vez llegada a la zona de extracción la misión habrá llegado a su fin, pero no es el caso, nuevamente suena una alerta que ocasionara la llegada de refuerzos enemigos, teniendo nuevamente dos turnos para acabar con ellos y una vez más, será difícil lograrlo. Y así estaremos un tiempo con varios enemigos por derrotar mientras disponemos únicamente de 4 unidades. Este círculo vicioso se vuelve desagradable y frustrante a la larga, lo que ocasiona no querer sumergirte por completo en el juego.
Cuando termines una misión, las unidades ganarán experiencia. Por cada nivel obtenido, podrás desbloquear una habilidad en el árbol de habilidades de la unidad, y cada unidad tendrá 2 ramas para explorar donde podrás seleccionar la habilidad que desees. Las unidades heridas durante la batalla tendrán que descansar unos días en el refugio pagando un poco de oro. Cabe mencionar que el juego a lo largo de la aventura ofrecerá 6 tipos de clases y 13 armas.
Crown Wars: The Black Prince está lejos de estar a la altura de otros tipos de juegos del género, sin embargo, con el ya lanzado The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Disorder, esperábamos encontrar una experiencia de juego agradable y bien equilibrada por parte de Artefacts Studio, desafortunadamente no es el caso. Por supuesto, no estoy diciendo que el juego sea malo, simplemente está muy desequilibrado haciendo que la experiencia se vea entorpecida, pero detrás, tenemos una muy buena historia, algunas escenas muy sangrientas y un muy buen ambiente, pero ¿Sera lo suficiente?
The Review
Crown Wars: The Black Prince
Artefacts Studio trae la Guerra de los Cien Años con Crown Wars: The Black Prince donde esperábamos muchas mejoras de juego en base a la vista previa, con el único fin de hacer la experiencia lo más agradable posible, teniendo en cuenta los diversos retrasos del juego. Desafortunadamente, a pesar de cierto potencial, Crown Wars: The Black Prince es más frustrante que divertido. Incluso si al final, sigue siendo un buen juego, una vez que logras avanzar.