Rainbow Six Siege ha sido un juego que siempre me ha fascinado, no solo por su capacidad de aguantar el paso del tiempo, e incluso mejorar, casi como si fuera un buen vino, sino en general por su planteamiento. Es de los pocos juegos multijugador que van con todo en su afán por ofrecer una experiencia táctica, al mismo tiempo que logra ser accesible para todo público. Por ello, en su momento jugué bastante, y aunque últimamente lo tenía más abandonado, tenía muchas ganas de conocer más detalles sobre Rainbow Six Siege X.
Por simplificarlo excesivamente (más adelante daré muchos más detalles), estamos hablando de una de las actualizaciones más grandes de la historia del juego, y la que podría ser nombrada como la actualización de nueva generación del título, ya que no solo incluye un nuevo modo y cambios a diversos elementos del juego, sino que ofrece un aspecto gráfico mejorado respecto al título original.
Yo he tenido el placer de haberlo probado, incluyendo el nuevo modo que mencionaba, y a continuación te daré todos los detalles que necesitas saber de cara al lanzamiento de esta esperada actualización.
Innovación, pero quizá excesiva
Quizá debería empezar con los detalles más pequeños, como los cambios gráficos o de otras funciones, pero creo que es interesante comenzar por todo lo alto, empezando por el nuevo modo Dual Front, que fue lo que probé principalmente en esta ocasión, y que me ha hecho tener opiniones enfrentadas.
En esencia, estamos ante un modo en el que se enfrentan dos equipos (de seis jugadores cada uno), formados por personajes de ataque y defensa, que deben defender sus zonas propias al mismo tiempo que atacan las zonas enemigas, y que además pueden reaparecer en partida. De primeras suena muy bien, y según mi experiencia se genera un ambiente muy divertido al jugarlo de cierta manera, pero también creo que rompe bastante con lo que se espera de Rainbow Six Siege.
Como dije, estamos hablando de un juego táctico, en el que se debe jugar de una forma muy pausada y medida, para así evitar que el enemigos nos elimine del mapa y desbarate nuestros planes en pocos segundos. Esto es algo que en cierto sentido se mantiene en Dual Front, pero al mismo tiempo es un modo que nos obliga a ser mucho más agresivos, especialmente si no logras coordinarte bien con tus compañeros. Tuve partidas en las que nos coordinamos perfectamente, y por tanto una parte del equipo nos quedamos a defender mientras que la otra parte atacaba, pero en mi experiencia debo decir que esto no ocurrirá siempre. En la práctica, lo normal será que se genere una situación similar a la de otros shooters más directos y desenfadados, y francamente no sé si es lo que busco en Rainbow Six Siege.
Ahora bien, quiero recalcar que es un modo bien pensado, en el que siempre hay algo que hacer, y que en general se siente muy divertido, manteniendo en todo momento una pizca de esa magia táctica que tanto caracteriza al juego.
La magia de la actual generación
Ahora bien, dejando de lado ya el modo Dual Front, que es claramente el mayor atractivo de esta actualización, pasamos a hablar de otras cosas que quizá sean más vistosas en los tráilers, como pueden ser las diversas mejoras gráficas, que en general puedo decir que se notan.
En mi caso, he jugado Rainbow Six Siege X en un PC con todo en ultra, y en general en la calidad gráfica puedo notar una gran diferencia, especialmente en las iluminaciones y sombras, que se sentían muy artificiales en el juego clásico, y que aquí se han ajustado más a lo que podemos esperar de un título actual. Asimismo, hay otros detalles muy concreto, como texturas y similares que han sido mejorados, y aunque no se noten de primeras, al hacer una comparativa está claro que hay un trabajo importante detrás. Además, también es necesario mencionar que no solo el aspecto gráfico general ha sido mejorado, sino que muchos mapas clásicos han sido rehechos para la ocasión.
Ahora bien, más allá de los gráficos quizá destacaría la experiencia sonora. Cuando me lo presentaron inicialmente pensé que esto prácticamente no se notaría en partida, y no podría haber estado más equivocado. La experiencia es completamente diferente, y en el buen sentido, ofreciendo un gameplay mucho más inmersivo, en el que simplemente con tu oído puedes averiguar dónde se sitúan los enemigos. Puede parecer una tontería, pero es realmente uno de los cambios más destacables que mencionaría de esta actualización.
Todo esto se complementa también con diversas adiciones y mejoras jugables que pueden ser realmente interesantes, como la capacidad de interactuar con el entorno en plena partida. Un ejemplo de esto sería, por ejemplo, que podrás hacer explotar una tubería de gas para conseguir dañar a los enemigos, lo que resulta ser algo que la comunidad llevaba años sugiriendo. Además, se ha mejorado el rapel, permitiendo moverse también de forma horizontal, lo que pueda cambiar mucha la forma de acercarte al enemigo.
Más allá de todo esto, también se han hecho cambios relativamente pequeños y que el jugador en principio podría no notar, como cambios diversos en los menús del juego, así como la introducción de mejoras en el sistema antitrampa del título.
Por último, y por poner la guinda al pastel, a partir del lanzamiento de esta actualización Rainbow Six Siege pasará a ser de acceso gratuita en gran parte, incluyendo modos tan importantes como las partidas rápidas o el mencionado Dual Front, además de una parte considerable de los operadores. Por supuesto, habrá diversos elementos que serán de pago, como el modo competitivo y diversos operadores, pero podrás actualizar en cualquier momento. Los jugadores que adquirieron el título recibirán recompensas por cada año que lleven jugando Rainbow Six Siege.
Rainbow Six Siege X tiene previsto lanzarse oficialmente el próximo 10 de junio en todas las plataformas en las que el titulo está disponible, aunque si quieres probarlo antes debes saber que habrá una beta cerrada de Dual Front entre el 13 y el 19 de marzo.