Tras el acuerdo de Microsoft y Nintendo para llevar Call of Duty a las plataformas de Nintendo durante al menos una década, Microsoft ha detallado más sus planes para Call of Duty en Nintendo Switch. En un informe remitido a la Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (vía The Verge), Microsoft ha revelado que cree que tanto el juego gratuito Warzone como las versiones premium de Call of Duty pueden tener cabida en la consola híbrida de Nintendo.
«El motor de juego que impulsa Warzone es maduro y ha sido optimizado para ejecutarse en una amplia gama de dispositivos de hardware (que van desde la consola Xbox One lanzada en 2015 hasta Xbox Series X)», dice parte de la presentación. «Warzone es compatible con hardware de PC con tarjetas GPU que se lanzaron ya en 2015 (es decir, antes del lanzamiento de Nintendo Switch en 2017)».
Que Switch sea más reciente que Xbox One no significa que la consola de Nintendo sea más potente. De hecho, es todo lo contrario, ya que hemos visto múltiples juegos que originalmente se lanzaron en Xbox One obtener ports nativos de Switch con un rendimiento y resolución reducidos para que funcionen en el sistema.
Parece que Microsoft está dispuesta a que Activision Blizzard también siga la opción del port a menor escala a la hora de lanzar Call of Duty en las plataformas de Nintendo.
«El equipo de desarrollo de Activision tiene un largo historial de optimización del rendimiento de los juegos para las capacidades de hardware disponibles», dice el comunicado. «Las partes confían en que, además de Warzone, los títulos buy-to-play de CoD (por ejemplo, CoD: Modern Warfare 2) puedan optimizarse para ejecutarse en Nintendo Switch de manera oportuna utilizando técnicas estándar que se han utilizado para llevar juegos como Apex Legends, DOOM Eternal, Fortnite y Crysis 3 a Switch.»
Además de los juegos enumerados en el informe de Microsoft, Nintendo Switch también ha visto ports de juegos como Skyrim, Wolfenstein 2 y Dark Souls Remastered, entre otros. Parece que Microsoft no adoptará el enfoque de la versión en la nube en las plataformas de Nintendo, ya que la compañía dijo que el acuerdo significa que «Microsoft desarrollará y publicará futuras versiones nativas de consola de los títulos de CoD para las plataformas de Nintendo durante al menos 10 años.»
El informe presentado a la CMA británica es el último de los intentos de Microsoft por sacar adelante su adquisición de Activision Blizzard. Las idas y venidas entre Microsoft, Activision Blizzard y Sony se suceden desde hace más de un año, y el último argumento de Sony es que Microsoft podría sabotear intencionadamente la versión para PlayStation de Call of Duty.