Sola, confundida e inmersa en sus pesadillas en una realidad caótica. El único lugar seguro es su habitación, pero no por mucho tiempo… Vaga por diversos escenarios inhóspitos mientras escapas de criaturas de la oscuridad para descubrir qué es lo que está sucediendo. Estás en la piel de Ana Lúcia. No es muy original con la mecánica de oscuridad, el entorno escolar y las criaturas, pero sigue siendo una primera entrada decente. La historia sigue a una joven que está lidiando con extrañas pesadillas. Tiene problemas para reconocer lo que es real y lo que es parte del otro mundo, por lo que no siempre puedes confiar en lo que ves. Aunque el juego se puede jugar como una aventura de apuntar y hacer clic con un mouse, es mucho más fácil usar un gamepad. Cuando usas un mouse, el juego no resalta ni etiqueta los puntos importantes cuando mueves el puntero sobre ellos. Debido a que los elementos pueden estar tan juntos, nunca se sabe si está haciendo clic en lo correcto. Si juegas con un mando, los puntos de acceso se resaltan con un círculo en cuanto te acercas. Si hay más de uno cerca, puedes cambiar entre ellos con un botón.
La mayoría de los puntos de acceso proporcionan un breve comentario. Están marcados con un signo de interrogación, lo que implica que solo puede examinarlos. Es difícil pasar por alto artículos esenciales porque brillan y cambian a un ícono de mano cuando te acercas. Los objetos utilizables se almacenan en el inventario y se pueden usar o combinar de la misma manera que en otros juegos de aventuras. La mala noticia es que el inventario tiene un espacio limitado. Si encuentras un objeto vital que es necesario para progresar, tendrás que desperdiciar un objeto de curación. Los artículos no se acumulan, por lo que cada uno ocupa su propio espacio, y no creo que haya ningún lugar de almacenamiento donde puedas guardar artículos. El mundo es extraño ya que contiene tanto cosas reales como «pesadillas» o cosas de otro mundo. Incluso las criaturas peligrosas pueden matarte. Si esto sucede, te despiertas en tu dormitorio, que también sirve como un lugar seguro para guardar tu juego. También puedes volver a este lugar centrándote en cualquier espejo que encuentres en el mundo. El juego no te permite volver al menú principal donde puedes cargar, por lo que la única forma es forzar el cierre del juego. Tendrás que hacer lo mismo cuando termines el juego porque solo obtienes una pantalla sin botón de salida.
El juego crea una ilusión de exploración. La primera parte en las calles tiene algunos callejones sin salida que conducen a coleccionables o secretos, pero no importan para la historia general. También se pueden perder porque a veces no se puede volver. La parte de la escuela se siente un poco mejor porque puedes explorar libremente. Tienes un mapa con puertas, pero la mayoría de ellas están bloqueadas o necesitan un objeto. Esto también está marcado en el mapa cuando descubres un camino de este tipo. El mapa no está en inglés, pero las pistas visuales son obvias y comprensibles. La linterna juega un papel importante. Debido a que muchos lugares son oscuros, no podrá interactuar con un objeto a menos que encienda su linterna. No requiere pilas, por lo que puedes utilizarlo todo el tiempo que desees. Afortunadamente, la mayoría de las habitaciones incluyen un interruptor de luz, lo que facilita mucho las cosas. También se utiliza una linterna para «restaurar» objetos oscuros iluminándolos durante unos segundos. Estos mismos elementos aparecen en el lugar seguro, enseñándote más sobre ti mismo.
Aunque la oscuridad disminuye gradualmente tu cordura, esto aparentemente no significa nada. No pierdes salud y se recarga rápidamente cuando encuentras luz. Sin embargo, se convierte en un factor cerca del final porque ninguna cordura atrae a una criatura a tu ubicación. Pierdes salud cuando te atacan las criaturas, pero esto nunca es un gran problema porque hay elementos que curar. La mayoría de las criaturas son bastante inofensivas, y las notas proporcionan sugerencias sobre su comportamiento. Si algo viene detrás de ti, un casillero cercano te permite esconderte y esperar hasta que se vaya. Lamentablemente, hay situaciones baratas en las que no puedes evitar recibir daño, especialmente si te olvidas de apagar las luces de un enemigo específico. Otro problema es cuando dos pequeñas criaturas te agarran; Cuando empujas a uno, el otro te agarra de nuevo, y se turnan hasta que mueres.
La última parte del juego es apresurada y rota. Tienes que pasar por una escena de persecución en la que empujas cajas y usas la luz para eliminar los puntos negros mientras evitas a otras criaturas. Tiene un error en el que no puedes bajar de una caja a menos que te agarre el enemigo principal. Además, aunque el juego tiene voces para los personajes, de repente desaparecen en la última parte. También hay un molesto sonido de corazón latiendo (si te lesionas durante la parte de persecución) que no desaparece durante todo el final y los créditos. Si continúas después de terminar el juego, estarás en tu habitación donde solo podrás examinar las cosas que hayas encontrado. No puedes volver a través del espejo o correr, pero aún puedes abrir tu inventario.
The Review
Asleep - Ato 1
Sola, confundida e inmersa en sus pesadillas en una realidad caótica. El único lugar seguro es su habitación, pero no por mucho tiempo… Vaga por diversos escenarios inhóspitos mientras escapas de criaturas de la oscuridad para descubrir qué es lo que está sucediendo. Estás en la piel de Ana Lúcia.