El tan esperado título de Atomic Heart de Mundfish finalmente llego para llevarnos a un pasado alternativo en 1955, específicamente, a la versión utópica de la Unión Soviética, cuando los inventos empujaron al país literalmente a las nubes, por lo tanto, entrarás en un mundo con el que la Unión Soviética alguna vez soñó. En este mundo, las personas en las ciudades viven en las nubes, conducen autos voladores, son operadas por robots y planean ir aún más lejos. A la luna, a Marte, pero también bajo el agua.
Aquí está todo gracias a un científico que descubrió la sustancia polímero en 1936, gracias a él, crearon la fusión fría, posteriormente robots, pero también la conexión de red de Kollektiv. Veinte años después, sin embargo, con el ascenso vertiginoso de la Unión Soviética, algo se quedó en alguna parte. Justo antes del inicio de la polimerización completa de la población y el lanzamiento de la red neuronal Kollektiv 2.0, los robots en uno de los complejos de investigación del planeta se rebelaron. Usted, como agente P-3, se propuso resolver la situación y presentar al científico responsable de los acontecimientos actuales. Por supuesto, la situación se complica, otras cosas salen a la superficie y no faltarán sorpresas en la historia. No todo es tan ideal como parece a primera vista, al final, la Unión Soviética no se negará a sí misma.
Te espera un mundo muy impresionantemente renderizado, sobre el que aprenderás más y más durante el juego, además, habrá acción, producción de cosas o incluso elementos de rompecabezas, y todo estará teñido de una buena historia. Pero, ¿qué estilo de juego es de todos modos? De eso se trataron los debates desde el principio y básicamente, todo en uno. Es parte Bioshock, parte Wolfenstein, parte Half-Life, solo con la variación de que también habrá un mundo abierto (o ubicaciones más grandes conectadas por carreteras), sin embargo, esto también es una adición cuestionable, ya que no es necesario para el juego. Por otro lado, puede ofrecer más diversión para aquellos que quieren pasar por todo el juego y obtener todo.
Pero antes de eso, debes saber que el juego no es nada fácil, este no es un shooter en el que dispararás cientos de balas a los enemigos, esto será más sobre usar un hacha, ahorrar balas y recolectar todo lo que esté dentro del alcance para que puedas hacer más balas y mejoras de armas. Sin mencionar la búsqueda de mejoras para armas y actualizaciones, ya que son muy convenientes para facilitar el movimiento. Personalmente, encontré todos, y puede suceder fácilmente que los pases por alto o no vayas justo donde está escondida el arma. Por un lado, esto es una pena, ya que no disfrutarás del juego al máximo después, por otro lado, da espacio para un segundo viaje. Yo diría de inmediato que al menos dos partidas son ideales aquí. Con el primero solo estás mirando alrededor de cómo funciona lo que funciona, con el segundo ya sabrás más, irás más lejos y más profundo y también podrás prestar más atención a los detalles del mundo y las tecnologías, ya que los autores han trabajado esta área muy profundamente.
Tu personaje en el juego llamado P-3 es un agente especialmente mejorado que fue enviado para resolver problemas, tienes una IA implantada en tu mano que comentará la situación y te guiará hacia adelante, al mismo tiempo, puede recoger de forma remota el botín de enemigos y gabinetes, así como levantar cosas en el aire o electrificar cosas, pero también obtienes congelación, polimerización y otras funciones. Esta ya es un área de habilidades de personaje que expandirás y desbloquearás gradualmente. Diré directamente aquí que no podrás nivelar todo y no usarás todas las opciones, pero puedes concentrarte en algunas cosas.
Mejoras todo en una cachonda nevera desde habilidades para mejorar tu guante hasta armas que te dará cambio de las piezas recogidas, pero también balas, botiquines de primeros auxilios o lo que sea que ocupes, también hay que desmontar cosas innecesarias en partes, mejorar las armas, aquí descubrirás lo necesario que es recoger el botín. Por cierto, asegúrese de buscar siempre habitaciones con máquinas expendedoras tanto dentro como fuera de los edificios, ya que siempre hay una máquina tragamonedas para almacenar posiciones. Aunque el juego se guardará solo en algunos lugares, es bueno asegurarse de que no tenga que volver a jugar la última hora, por ejemplo, ni siquiera sabes cómo el juego te pondrá en una situación que no puedes manejar con tu arsenal y salud actuales, esto, junto con un punto de control automático mal almacenado, puede costarle mucho tiempo.
Los niveles en sí combinan complejos subterráneos internos, en su mayoría extensos, y un mundo abierto al aire libre, aquí llegará a varios edificios de presentación y centros de investigación, donde verá y experimentará algo diferente en todas partes. Por ejemplo, hay un museo que le mostrará en detalle robots individuales, inventos de este mundo, pero también hay un centro de investigación, que, por ejemplo, mostrará salas de rompecabezas casi como Portal, pero con un concepto diferente. Al mismo tiempo, mucha investigación se volverá en tu contra, y además de los robots, la vegetación que puede atacar a los humanos y convertirlos en «zombis» también será una gran amenaza, habrá varios tipos de ellos y podrán conectarse y cooperar a su disposición. Del mismo modo, los robots serán diversos, y aunque están disfrazados de robots normales, su modo de batalla es mortal.
Todo esto se complementará con jefes, de los cuales habrá varios y cada uno será interesante y poco convencional, finalmente, similar al diseño de todo en el juego, al mismo tiempo, no serán fáciles de desechar, y será necesario equiparse lo suficiente con balas y botiquines de primeros auxilios. También es ideal para actualizar todo de forma continua y aprender a usar opciones adicionales, por lo tanto, es recomendable buscar todo y recorrer todo el mundo, recolectando todo lo que puedas. Por cierto, el juego tiene un mapa, pero solo un mapa del mundo exterior, dentro de los edificios, tendrás que pasear y pasearás, aunque los desarrolladores han hecho que muchas misiones sean interesantes, te enviarán a grandes edificios en misiones de búsqueda varias veces, por lo que tendrás que recolectar varias cosas y traerlas de vuelta. No es algo repetitivo, ya que siempre vas a otras partes del edificio y la tarea siempre te presenta algo más sobre este mundo, pero en cuanto a la historia, está atascado durante una o dos horas.
Una diversificación interesante de la travesía son las cerraduras de rompecabezas en la puerta, y debe resolver una tarea lógica simple o activar todos los componentes de la cerradura en el momento adecuado, o presionar el código correcto, que, sin embargo, ya necesita encontrar en alguna parte. Y ahí es donde los robots correrán a tus espaldas y te quedarás sin tiempo, porque a veces, incluso si destruyes enemigos, los robots de reparación correrán inmediatamente y comenzarán a repararlos. Habrá estrés más que suficiente. Personalmente, me tomó 20 horas pasar el juego, pero exploré cada rincón para poder obtener todas las armas, zonas de pruebas, mejorar mis habilidades y las armas lo máximo que pudiera, sin mencionar las complicadas batallas que tuve que lidiar cuando los robots me encontraban y llegaban los refuerzos.
Personalmente pienso que el mundo exterior no era necesariamente necesario para el juego, aunque es bueno dejar a los jugadores con otras opciones adicionales también, al mismo tiempo, puede admirar en él una representación única de todo el mundo soviético, sobre la cual se elevan estatuas gigantescas, ciudades voladoras y que al mismo tiempo es destruida por sus propios inventos. Los comunistas no son retratados positivamente, los desarrolladores muestran las implicaciones del estilo de gobierno. En su sociedad ideal, se supone que todos son iguales, pero aparentemente algunos son más que otros y, lo más importante, quieren controlarlo todo. Esto también se mostrará en otro tema de la historia del juego, ya que los robots asesinos no serán el único plan, al mismo tiempo, también aprenderás más sobre el personaje principal, que tampoco está solo aquí.
Visualmente, Atomic Heart ofrece una experiencia muy agradable, especialmente con su estética general y la sofisticación de un mundo poco convencional. En cada paso se puede ver cómo los desarrolladores lo pensaron y trabajaron, siempre traen algo nuevo al entorno, siempre ves otros dispositivos, laboratorios, experimentos secretos. Todo muy bien capturado visualmente, ya que los materiales y efectos de diferentes líquidos, varios materiales no tradicionales acentúan todo. Sin embargo, es una pena que los detalles no sean máximos en todas partes, pero para la inmensidad y el equipo relativamente pequeño de desarrolladores, es sorprendentemente bueno. Compartimentos interiores especiales. Con el exterior, ya depende de dónde se mire, a veces puede ser agradable, a veces se puede ver que los detalles están demasiado perdidos en la distancia y parece simple. También puedes ver que los autores no han terminado las animaciones de NPC en alguna parte, o las cosas están por encima del suelo, pero en otros lugares disfrutarás de escenas geniales, casi poéticas o paisajes literalmente impresionantes. Finalmente, como un pequeño respiro en la televisión local, se ejecutan episodios de No Wait Rabbit, lo cual es sorprendente, ya que la animación comenzó en 1969 y aquí estamos solo en 1955. Pero hay más aceleraciones similares y cosas del futuro. Eventualmente, el polímero lo aceleró todo.
El lado del sonido es muy bueno, Mick Gordon ha trabajado muy bien en la música y ha creado una adición impresionante a este mundo poco convencional. Procesó ambos clásicos rusos y agregó varios motivos de acción que complementan las llegadas de enemigos. Para variar, Focus ha trabajado en doblaje en inglés de alta calidad, donde disfrutarás de diálogos a menudo divertidos del personaje principal, ya sea con otros personajes o su IA.
The Review
Atomic Heart
Es un juego muy impresionante tanto en términos de procesamiento como de jugabilidad. Atomic Heart prácticamente se une a Bioshock y Wolfenstein y ofrece una reinvención igualmente interesante del mundo en un pasado alternativo. Esto nos guiará a través del juego, combinando la narración de historias, la acción desafiante, la creación de objetos y una serie de elementos y niveles de rompecabezas muy bien. Sin embargo, no todo es completamente perfecto, y el mundo abierto es cuestionable y algunos elementos del juego están mal establecidos, pero sigue siendo un juego a gran escala, al tiempo que ofrece constantemente algo nuevo. Sin duda Atomic Heart es uno de mis juegos favoritos del 2023.