El creador de Balatro, un popular juego de construcción de mazos inspirado en el póquer ha tomado medidas legales para garantizar que su creación nunca pueda utilizarse para promover el juego real, ni siquiera después de su muerte. Balatro es un roguelike que pide a los jugadores que ganen fichas para vencer a las «ciegas», pero a pesar de estar impregnado del léxico del juego, no hay elementos de juego en el mundo real, ni siquiera microtransacciones.
Su creador, LocalThunk, ha declarado en X/Twitter que ha tomado medidas para asegurarse de que Balatro nunca pueda ser utilizado para promover el juego real, solidificándolo en su testamento. «Desde fuera esto podría tener cero sentidos, pero odio tanto la idea de que Balatro se convierta en un verdadero juego de apuestas que cuando recientemente hice mi testamento estipulé que la IP de Balatro nunca podría ser vendida o licenciada a ninguna compañía de apuestas o casino», escribió LocalThunk.
Balatro nunca se envolverá con apuestas
El comentario se produjo en respuesta a un usuario que bromeaba con que Balatro se estaba utilizando para introducir a las generaciones más jóvenes en el juego, y no es la primera vez que LocalThunk o el editor Playstack han tenido que refutar tales afirmaciones. Balatro fue retirado temporalmente de la venta en varias tiendas digitales, incluida la tienda de Nintendo Switch, poco después de su lanzamiento el 20 de febrero de 2024, cuando las preocupaciones en torno a los temas de juego llevaron a una junta de clasificación a aumentar la calificación por edades del juego de 3+ a 18+.