Bethesda Game Studios es oficialmente el primer desarrollador de juegos de Microsoft en sindicalizarse completamente. La sindicalización corre a cargo de Communication Workers of America (CWA), un sindicato de desarrolladores que incluido a artistas, ingenieros, programadores y diseñadores. Microsoft ha reconocido el sindicato.
La organización lo confirmó después de que 241 desarrolladores firmaran una tarjeta de autorización sindical o indicaran que querían sindicalizarse a través de un portal en línea. Esto sigue a la sindicalización de Bethesda Game Studios Montreal de finales de junio de 2024 y la sindicalización de aproximadamente 300 trabajadores de control de calidad dentro de Zenimax, que es la empresa matriz.
La sindicalización es una tendencia creciente dentro de la industria de los videojuegos, ya que los empleados buscan protección contra los despidos masivos. El sindicato Sega of America ratificó un contrato a principios de este año, y los trabajadores de control de calidad (QA) de Activision anunciaron su propio sindicato. Cabe mencionar que Microsoft ha mencionado anteriormente que no bloquearía un posible sindicato de Activision Blizzard, lo cual aparentemente esto se extiende también a Bethesda Game Studios.