Los desarrolladores The Parasight ponen bastante énfasis en la trama y la narrativa en su juego debut, por lo que intentaré no estropear mucho aquí, pero aun así te animo a leer la historia de Blacktail, porque es algo más que otra historia aburrida sobre buscarte a ti mismo. Juegas aquí en un tal Yaga, una adolescente exiliada de su propio pueblo por acusaciones de usar brujería y magia negra. Nuestro objetivo es principalmente encontrar a tu hermana Zora y desentrañar el misterio de la repentina oleada de poderosas habilidades mágicas y el contacto con seres sobrenaturales. Bastante decente para tal posición, la trama tiene sus momentos más débiles y prolongados, pero principalmente a menudo me intrigó, me puso frente a elecciones morales realmente importantes y me sorprendió con soluciones poco convencionales.
En Blacktail puedes contar la historia de la manera que quieras. ¿Quieres ser un alma buena, que no asesina a nadie? Claro, tienes esa opción. ¿Prefieres jugar como el terror de todo lo que vive y sembrar la muerte? Tal camino también está abierto para ti. Las asociaciones más elocuentes asociadas con el juego que tuve con respecto a su forma específica de narración, que me recordaron a Hellblade. ¿Es eso correcto? No estoy seguro, pero de alguna manera las voces internas de la heroína, que socavan sus acciones o sugieren ciertas cosas, me recordaron fuertemente a los esquizoides que Senua tuvo una vez. Por un lado, este es un procedimiento muy agradable, pero por otro lado, las personas que tendrán asociaciones similares comenzarán a comparar ambos juegos, lo que puede poner a Blacktail en una posición perdedora.
Un complemento perfecto para la intrigante narrativa utilizada por The Parasight es el sistema de juego creado por desarrolladores nativos. Blacktail por mí se centra principalmente en el aspecto del combate y el desarrollo de personajes de RPG, lo que a su vez da un nivel de dificultad realmente exigente con una gran dosis de personalización de nuestra experiencia, porque podemos elegir tales hechizos y mejoras de arco como queramos. Desafortunadamente, el título puede no atraer a aquellos que prefieren el combate cuerpo a cuerpo, porque prácticamente no existe aquí: nuestras principales herramientas de destrucción son arcos y hechizos. Sin embargo, si te permites apreciar tal fórmula de lucha, obtendrás bastante diversión de ella.
Sin embargo, debe tenerse en cuenta que esta aventura no es un trabajo para débiles, y jugar en el nivel de dificultad predeterminado puede causar un problema considerable a los menos experimentados. Todo debido al sistema de puntos de control de la vieja escuela, que incluso después de guardar y salir del juego, después de regresar al juego, te llevará de vuelta al último punto de control, no al punto en el que estabas en el momento de guardar. A veces estos son santuarios a los que presionamos flores, otras veces una ubicación después de una escena o antes de una pelea con un jefe. Entonces, si, por ejemplo, hablas con alguien y te queda la mitad del corazón de la vida sin la capacidad de sanar, tendrás un problema para ir a un lugar seguro. Por supuesto, esto no es una desventaja, aunque los jugadores con habilidades de combate y destreza más bajas pueden encontrar momentos difíciles.
Sin embargo, las batallas contra jefes son realmente exigentes, lo que se debe en gran parte al hecho de que a menudo son mucho más rápidas y ágiles que Yaga, por lo que tenemos que jugar con mucho cuidado y poder predecir las acciones de los oponentes, eso sí, además de eliminar numerosos enemigos, también tenemos que cuidar a nuestra heroína aquí, por lo que los elementos de supervivencia y elaboración también están presentes, aunque se han incluido más en el aspecto de aventura que algo como The Forest. Lo que merece una mención especial es la creatividad de artistas y diseñadores de niveles que prepararon los lugares que visitamos y los adversarios a los que damos botín. Si bien inicialmente el mundo parece cuento de hadas e idílico, luego se vuelve muy oscuro y sorprende con estilizaciones muy interesantes, realmente se puede sentir aquí una atmósfera tan única, el misterio de estas tierras y el hecho de que hay un gran peligro acechando en ellas. Los propios oponentes se refieren a arquetipos conocidos como un pequeño duende, ojo volador, bestias aladas o caballeros blindados, pero el equipo de The Parasight les dio un espíritu eslavo, gracias al cual a pesar de que ya lo hemos visto en alguna parte, en realidad es completamente fresco y emocionante. Al igual que las batallas que luchamos con ellos.
En resumen, la producción debut de The Parasight es un buen juego que tiene la oportunidad de promover la mitología eslava en todo el mundo y mostrar a los creadores extranjeros que los eslavos no gansos, por lo que también tienen sus dioses, mitos y leyendas. Por supuesto, este no es un juego tan grande, pero como el primer juego del nuevo estudio, Blacktail demuestra que pueden ofrecernos una experiencia realmente impresionante en el futuro.
Blacktail demuestra que la mitología eslava también puede ser interesante, quizás este no sea el mejor juego polaco, pero el estudio The Parasight tiene un futuro brillante por delante. The Parasight es un buen juego que tiene la oportunidad de promover la mitología eslava en todo el mundo y mostrar a los creadores extranjeros que los eslavos no gansos, por lo que también tienen sus dioses, mitos y leyendas. Por supuesto, este no es un juego tan grande, pero como el primer juego del nuevo estudio, Blacktail demuestra que pueden ofrecernos una experiencia realmente impresionante en el futuro.