Ambientado en un futuro distópico amenazado por el epónimo Efecto Entropía, juegas como un ACER, un pequeño robot que tiene que entrenarse en las llamadas simulaciones mentales. No está claro por qué tienes que hacer esto exactamente al principio y el juego te lleva rápidamente al juego real en forma de un robot jefe. Al principio, eliges uno de los diez personajes diferentes de BlazBlue. Por ejemplo, Jin Kisaragi, Kokonoe, Taokaka o Ragna the Bloodedge estarán allí. Luego lo desbloqueas de forma permanente y, a medida que avanzas, puedes hacer que más y más de los diez personajes estén disponibles. Por lo tanto, no hay bien o mal, pero puedes elegir libremente según tu gusto.
Una vez en la simulación mental, la tarea es vencer a todos los oponentes robot y llegar lo más lejos posible. Tienes a tu disposición los movimientos familiares de los personajes de los juegos, pero no todos. Esto se debe a que algunas áreas del juego le dan al jugador los llamados potenciales, que mejoran el personaje para la carrera y desbloquean nuevos movimientos y características de movimiento. Por ejemplo, tienes el d.6C de Noel, donde lanza su arma hacia adelante como un boomerang. Esto es genial para los fanáticos de la serie y también para los no iniciados, porque las animaciones, al parecer, se tomaron casi 1 a 1 de los juegos principales y encajan de manera brillante. Los actores de doblaje japoneses también suenan excelentes. Si quieres, también puedes conseguir todo en inglés.
Además de los potenciales, también puedes desbloquear habilidades pasivas y activas divididas en diferentes elementos (fuego, hielo, umbra, luz, …). Después de cada área, hay una selección de cuál debería ser la recompensa. Entonces, si desea lanzar un rayo, es más probable que elija la electricidad. Sobre la base de estas habilidades, también puedes ampliarlas y encontrarlas en diferentes niveles. Y al final, incluso hay habilidades combinadas que ofrecen dos elementos en una habilidad más fuerte. Por lo general, estas habilidades se pierden en el roguelike cuando mueres.
Aquí, sin embargo, el efecto de entropía de BlazBlue ofrece un excelente mecanismo. Aleatoriamente (dependiendo de lo lejos que hayas llegado) se ponen a disposición una o más habilidades, que puedes elegir y con las que este personaje comienza desde el principio. Además, si juegas con otro personaje, puedes fusionarlo con hasta otros dos y así obtener las habilidades guardadas y la llamada habilidad de legado. La habilidad Legado es un ataque especial que depende de la selección. A medida que avanza el juego, tienes personajes 3 en 1 que puedes planificar en consecuencia. Esto suena más complicado de lo que es y, como tampoco puedes hacer nada fundamentalmente malo aquí, aprendes mucho probando cosas.
Y luego, además de este motivador bucle de juego, también está la historia. Y hay una cantidad asombrosa de diálogo con los otros robots, ACER y también una IA que tiene dificultades para hablar con claridad. Puedes involucrarte en él, pero los pasajes de acción son mucho más interesantes desde nuestro punto de vista y realmente no quieres pasar tanto tiempo con «bla bla». Sobre todo, porque no hay conexión con BlazBlue. Teóricamente, podrías reemplazar completamente el elenco de BB con cualquier otro juego de lucha de anime y no tendría ningún impacto en la historia. Pero esto también tiene la ventaja de que no tienes que tener ni idea de BlazBlue. No es necesario ni la historia ni los conocimientos técnicos de las jugadas.
A medida que avanza la historia, se desbloquean más elementos en el juego al mismo tiempo, y hay que decir que aquí es donde reside la mayor fortaleza de BlazBlue Entropy Effect. Si bien al principio las áreas de inicio se repiten en las carreras y poco a poco aprendes el juego, se agregan nuevas mecánicas todo el tiempo, para que aún no se vuelva aburrido. En algún momento llega un punto en el que el juego se abre y se introducen elementos tentativos de Metroidvania. Aquí es también donde el nivel de dificultad aumenta y la historia y la jugabilidad finalmente se fusionan un poco. Pero para progresar, además del sistema de herencia antes mencionado, también existe una metaprogresión, donde activas permanentemente habilidades pasivas y te das más HP máximo.
Nos sorprendió que también haya un modo multijugador en el que corres solo o en equipo a través de un laberinto, recoges objetos y luchas contra los demás jugadores. Sin embargo, tenemos que admitir que sobrevivimos bastante aquí y no nos divertimos tanto como en el modo para un jugador. Sin embargo, acogemos con satisfacción la decisión de proporcionar contenido multijugador además del ya grande contenido para un jugador y equilibrarlo activamente. Además, todos los personajes se desbloquean inmediatamente y no están vinculados al progreso del SP.
Vayamos a toda la presentación. Como ya se mencionó, los protagonistas están magníficamente implementados y con suficiente valor de reconocimiento debido a la franquicia BlazBlue con una marca fuerte detrás de ellos. Los enemigos, por otro lado, son robots más genéricos y tienes el típico volador, la planta robot y un robot samurái, etc. Los niveles y su generación tampoco son especialmente destacables. Pero nada es feo y todo encaja armoniosamente. Sin embargo, debido a la jugabilidad llena de acción, esto no es tan importante, porque si esquivas enemigos y trampas de hielo al mismo tiempo, no tienes tiempo para tales trivialidades. Y cuando encuentras a Arakune como jefe por primera vez, lo compensa. Y otros jefes también son muy atmosféricos.
The Review
BlazBlue: Entropy Effect
Todo esto combinado con controles maravillosamente directos es bastante divertido y te pone en la espiral de una carrera más, que es exactamente lo que esperarías de los roguelikes modernos. La progresión meta fue perfecta para nosotros, y la memoria muscular y tu propia habilidad son igual de importantes para carreras exitosas. Sin embargo, la historia confusa, la falta de integración en el juego y, especialmente, la inexistente integración del elenco de BlazBlue como personajes/jefes jugadores en la historia niegan al juego las alturas más altas. Desafortunadamente, esto no coincide con la calidad de juegos como Hades y Dead Cells. Sin embargo, recomendamos a todos los amigos de los juegos roguelike de acción en 2D llenos de acción que echen un vistazo, porque ahí es donde BlazBlue Entropy Effect realmente brilla.