Hoy es un día muy importante para todo lo relacionado con la compra de Activision Blizzard, pues Microsoft y otras compañías se reunirán en una audiencia con la Comisión Europea. En el marco de esta reunión, Microsoft decidió hacer un importante anuncio: firmó un contrato con Nintendo para llevar Call of Duty a sus plataformas por 10 años. La noticia fue confirmada por Brad Smith, presidente de Microsoft, quien al igual que Phil Spencer, jefe de Xbox, quiere llevar la popular franquicia a todos los sistemas posibles. Además, Smith reafirmó que Xbox seguirá llevando otros de sus títulos al ecosistema de Nintendo.
Por medio de un breve comunicado, Smith confirmó que Microsoft y Nintendo negociaron y firmaron un acuerdo de 10 años. Gracias a esto, los jugadores de Nintendo podrán disfrutar las próximas entregas de Call of Duty con lanzamientos simultáneos, así como con paridad tanto de funciones como de contenido. El directivo confirmó que se trata de un contrato vinculante. Esto implica que, si Microsoft y Xbox no cumplen con las condiciones pactadas, entonces Nintendo puede acudir a los tribunales para exigir que se respeten todas las cláusulas del acuerdo.
«Estamos comprometidos a brindar acceso equitativo a largo plazo a Call of Duty para otras plataformas de juegos, brindando más opciones a más jugadores y más competencia en el mercado de los juegos», agregó Smith. En su mensaje, asegura que también están comprometidos a “llevar los juegos de Xbox a los jugadores de Nintendo”, pues su meta es ofrecer sus títulos en el mayor número de plataformas y, por lo tanto, a la mayor cantidad de personas posibles.
Anteriormente, Spencer fue cuestionado sobre su estrategia para llevar Call of Duty a Nintendo, sobre todo por el potencial de Switch y de futuras plataformas de Nintendo. Afirmó que su plan es trabajar para que todo funcione a la perfección. Esto será en parte posible gracias a la experiencia que han obtenido con Minecraft, que les ha dejado trabajar en plataformas y entornos diferentes,
«Haríamos un trabajo específico para que el juego funcionara bien en Nintendo Switch y su entorno, y apoyaríamos su plataforma por completo. Hacemos lo mismo cuando lanzamos en PlayStation 5. Minecraft y Call of Duty son juegos diferentes. Pero de cómo llevar los juegos a Nintendo, cómo liderar un equipo de desarrollo que se dirige a múltiples plataformas, esa es la experiencia que tenemos», comentó el directivo a finales de 2022.