La historia de este trabajo tiene lugar en el año 4096 en la Tierra, donde la robotización ha estado en pleno apogeo durante algún tiempo. Sin embargo, en un laboratorio científico, se creó el robot ZX8000 con el potencial de eclipsar todas las latas creadas hasta ahora. Pero antes de que se pruebe adecuadamente, el científico Badbert aparece en escena con el deseo de destruirlo. Tu misión en Bzzzt es nada menos que detener a este villano. Pero primero, tienes que llegar a ello. La narración es relativamente poco exigente, pero tiene algunos momentos interesantes. Sin embargo, en la mayoría de los juegos de plataformas en 2D, lo principal no es la trama, sino cómo se manejan los niveles del juego, a los que se te envía.
En este caso, me parece que el autor de esta obra ha sabido explotar al máximo el potencial de los ochenta, por lo que tenemos niveles muy bien elaborados, en los que te interesará el hecho de que su formato cambia lentamente durante el juego. En las misiones iniciales, te enfrentas a un número relativamente pequeño de trampas, y llegar desde el punto de generación hasta la plataforma de teletransportación no es difícil. Sin embargo, una vez que has tenido algunas instancias detrás de ti, comienza a ser más difícil debido a la presencia de nuevas habilidades y elementos con los que debes aprender a trabajar en tus planes para conquistar con éxito toda la instancia. Las sierras circulares primitivas son reemplazadas por rayos láser, y los robots que se mueven lentamente también son reemplazados por oponentes más dinámicos con el tiempo.
Y es la transformación del mundo del juego, y sobre todo la adición de nuevos desafíos, lo que es, en mi opinión, uno de los aspectos de Bzzzt que este juego puede conquistarte. En algunos momentos, incluso puede poner una sonrisa en tu rostro en una de estas situaciones, ya que te sorprenderá la creatividad con la que se incorporan ciertos elementos al mundo del juego. Personalmente, me intrigaban, por ejemplo, los robots que destrozaban los casos de prueba y luego corrían detrás del personaje principal en un intento de hacerlo explotar. No sé si fue intencionado, pero inmediatamente recordé el primer Half-Life, donde podías trabajar con criaturas similares y enviarlas hacia tus enemigos. La variedad de oponentes robóticos es decente, y no me atrevería a decir que son piezas memorables, aunque, por supuesto, no se puede ser demasiado exigente.
Sin embargo, tu enemigo en este título no son solo los robots que actúan negativamente. Tu próximo rival será el tiempo. Cada vez, tienes un cronómetro que muestra el tiempo ideal para vencer el mapa. Si completas un nivel por debajo del límite de tiempo, recibirás puntos extra. También recibirá una cantidad considerable de puntos por recoger todos los tornillos disponibles. Al final de cada evento, tienes la oportunidad de ver cómo se cuentan tus puntos, al igual que en los años ochenta. El tiempo de juego en Bzzzt se define principalmente por el nivel de dificultad en el que eliges jugar. Más allá de la dificultad básica, puedes llegar al final de la aventura con relativa rapidez. Para los jugadores menos habilidosos, tomará alrededor de tres horas, y estoy trabajando aquí con la idea de que el juego llegue a manos de aquellos que no tienen experiencia en el juego. Como un aumento imaginario en el tiempo de juego, hay un aumento en la dificultad. ¿Por qué? En el modo simple, tienes un total de tres vidas, por lo que te da la oportunidad de cometer errores, y la repetición ocurre solo después de que se agotan tus «fuerzas».
La dificultad normal aquí se basa en el hecho de que repites los niveles después de cualquier error. ¿Tocas la cerca eléctrica antes del punto final? Mala suerte, tendrás toda la instancia desde cero. Gracias a este hecho, repetirás algunos complejos muchas veces, porque no equivocarse un paso a veces es más difícil de lo que podría parecer a primera vista. ¿Y qué pasa cuando intentas lograr el mejor resultado posible en términos de tiempo y tornillos recolectados, a menudo cometes un error tras otro? El mayor desafío en Bzzzt es el tercero de los niveles de dificultad ofrecidos, que lleva el nombre característico de Crazy. Esto está asociado con el hecho de que solo tienes siete vidas para todo el juego, por lo que solo puedes cometer un número claramente definido de errores dentro de 52 niveles. Una vez que hayas agotado tus intentos, se acabó.
Karel Matějka creó una obra dirigida a un público específico. Bzzzt es una divertidísima experiencia retro que te permite disfrutar de tiempos pasados en un formato visual y de jugabilidad. El conjunto se basa en la música de época, el procesamiento bien hecho de los niveles, los enemigos y, sobre todo, la nostalgia. Su creador realmente cumple con todo lo que promete en los materiales presentados, tenemos un juego ochentero en forma decente. Sin embargo, es cuestionable si esto será suficiente para que tenga éxito en este momento, porque la competencia no es pequeña en absoluto y gran parte de ella se basa más en recordar innovaciones capaces de diferenciarla.
The Review
Bzzzt
Es un buen juego de plataformas en 2D que no se desvía de las pistas de género establecidas, lo cual no está realmente mal, pero probablemente no lo recordarás por mucho tiempo. Está dirigido principalmente a los amantes de la nostalgia, que pueden agregar fácilmente uno o dos puntos a la calificación final.