El pasado agosto se lanzó en cines la esperada adaptación del popular videojuego de Borderlands, la cual tuvo una pésima recepción entre la crítica y el público, además de ser todo un desastre en la taquilla. Parte del público en general y algunos fans de la franquicia, esperaban con ansias que el looter shooter de Gearbox tuviera la misma suerte de popularidad y éxitos que otras adaptaciones han tenido, desgraciadamente no fue así.
En una entrevista con IGN, el CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick no piensa que el fracaso de la cinta afecte a la franquicia de videojuegos, de hecho, piensa lo contrario, a pesar de considerar que el resultado fue decepcionante. Aunque la cinta no fue lo que muchos esperaban, todo indica que, a pesar de ser un fracaso, tuvo algunos resultados positivos en otras áreas. Se sabe de buena fuente, que el escritor Craig Mazin, responsable del show de The Last of Us, entregó un buen guión al director Eli Roth, pero durante la producción y los reshoots de la misma, terminó convirtiéndose en algo diferente, al grado de que Mazin pidió que se eliminará su crédito de la cinta.