Al principio del juego hay un tutorial que nos guía por la interfaz de usuario y nos ayuda a dar órdenes al ejército. La mecánica es bastante intuitiva. Los menús han sido bien diseñados para su uso en consolas. Podemos construir tropas y nuevos edificios, podemos mover tropas y atacar presionando un botón, y los colores de los puntos verdes, amarillos o grises estándar para el posicionamiento de las tropas indican si están encubiertos o semicubiertos al aire libre.
La jugabilidad de Company of Heroes 3 es por turnos y se desarrolla en un mapa de juego estratégico, donde moveremos nuestras tropas, tanques, soldados, aviones, barcos a lo largo de la costa que bombardearán las ciudades que elijamos reconquistar, las ciudades, puertos y aeropuertos que reanudaremos bajo nuestro control ofrecerán diferentes opciones para nuestras tropas, Por ejemplo, si tomamos el control de ciertas ciudades con hospitales, podemos enviar soldados heridos allí para recibir tratamiento. Al tomar el control de los puertos tendremos puntos donde conseguir nuestras tropas. A diferencia de lo que hemos visto en los otros capítulos, no se trata solo de afrontar una serie de misiones y mover nuestros ejércitos.
En el juego recibiremos recomendaciones estratégicas del general británico Norton, el general estadounidense Buckram o la líder partisana italiana Eleonora Valenti. Los generales, nuestros asesores, no siempre estarán de acuerdo en las estrategias de otros aliados. Dependiendo de la estrategia que elijamos, construiremos una relación más fuerte con el comandante en cuestión. Estas decisiones desencadenarán varios bonos que podemos usar. El general Buckram ofrece ventajas aéreas, el general Norton la marina y Eleonora Valenti otorga el bono para el reconocimiento y la información y también permite el rescate de grupos partisanos. También podemos ver el porcentaje ganador de una pelea y encontrar una resolución automática o pelea en estilo RTS, depende mucho si te gusta ganar fácil o no. El juego también ofrece escaramuzas contra la IA o un conjunto completo de opciones para juegos multijugador.
Durante las batallas moveremos a nuestros soldados tanque como en un juego por turnos donde haremos nuestros movimientos y después de nuestro turno será el turno de los oponentes. La inteligencia artificial se comporta muy bien y nos obliga a mantener nuestra atención alta en todo, incluso en la espalda. Las batallas pueden tener lugar en diferentes escenarios simultáneamente. Tendremos misiones únicas que los desarrolladores nos proponen que concierten con la historia con muchos momentos destacados del avance hacia la capital desde el desembarco en Salerno desde el avance de la línea Volturno pasando por la captura de Nápoles y así sucesivamente. Antes de que lleguen las fuerzas aliadas. además de estas misiones únicas podremos participar en muchas otras peleas rápidas contra la IA en las que el objetivo es tomar el control de algunos puntos clave y bajar los puntos enemigos a cero, además si queremos también podemos recurrir a la resolución automática de la batalla así evitaremos tomar el control de la batalla dejando simular el resultado del enfrentamiento en el ordenador, Aquí, por supuesto, si no ponemos un batallón sustancial, corremos el riesgo de perder la batalla que enfrentaremos.
El menú de pausa táctica nos permite poner en qué movimientos y acciones de las tropas mientras la batalla está en pausa. También podremos mover y colocar minas antitanques, cañones y más en la posición ideal para eliminar oleadas de enemigos entrantes. Si nuestros soldados están heridos podemos enviarlos al cuartel general para ser reforzados, una vez reforzados los traemos de vuelta a la batalla. Para ver un cuadrado clavado tenemos que seleccionar y golpear rápidamente, hacer que regresen para reforzarse y curarse y mientras tanto seguir empujando y atacando con las otras tropas. La jugabilidad logra ser frenética y fantástica.
La nueva Company of Heroes 3, es fresca y trae consigo una carga de innovación en este capítulo, la noticia más importante es el añadido de poder pausar la acción del juego para estudiar mejor el campo de batalla y poder dar órdenes a tus soldados y dar más órdenes a tu batallón en guerra. Hay dos campañas para un jugador, una campaña italiana y una campaña del norte de África basada en la historia. La historia del campo africano es fantástica y bien narrada.
Comenzamos con un desembarco en la playa, tomamos el control de la plaza del pueblo cercano. Nos encontramos en una campaña por turnos con una jugabilidad estilo sandbox, con una perspectiva de arriba hacia abajo. Lanzamos nuestro equipo desde el buque de guerra en alta mar. Usamos un punto de acción para cada turno, que se indica con un punto azul sobre la unidad y luego terminamos el turno. Cuando llegó nuestro turno de nuevo, nos mudamos a territorio enemigo, el general sugirió tomar el control de un pueblo costero y obtener refuerzos de la marina. Otro general sugiere tomar una aldea del interior para apoyar un ataque de primera línea. Cada elección nos hace ganar y perder lealtad con los tres comandantes.
La segunda campaña del juego se llama North African Operation esta campaña en comparación con la italiana y mucho más pequeña aquí encontraremos ocho misiones que nos llevarán al otro lado de la guerra en el corazón del desierto africano tomaremos el control de las unidades blindadas DAK (Deutsches Afrikakorps) esta campaña es más abierta ya que tendrá lugar en el desierto y no será tan táctica ya que no nos moveremos en las ciudades. Una cosa muy agradable es mover a toda la tropa en el desierto africano. Las historias y realidades de la guerra no se limitan a tanques, generales y tropas. La guerra trae dolor, caos y miedo a los lugareños que intentan continuar una vida cambiada para siempre. Cómo las historias son fundamentales para la Operación del Norte de África y los eventos que cubre.
Podemos elegir entre el modo de rendimiento que es 1080p y 60fps y el modo de resolucióny en 4k y 30fps. A 30 fps tiene excelentes efectos de luces y sombras, en el modo de rendimiento funciona bien, aunque los gráficos son ligeramente más bajos y la jugabilidad es fluida y sensible incluso si los soldados, las sombras, etc. son menos detalladas.
FACCIONES
Cada facción proporciona un medio diferente para acercarse y pensar en el combate. Usa las unidades, grupos de batalla y habilidades únicas de cada facción a tu favor, considerándolas en relación con las oportunidades que ofrece cada mapa para lograr el máximo impacto.
MAPAS
14 mapas multijugador en el lanzamiento son la mayor cantidad en cualquier juego de Company of Heroes hasta la fecha. Los mapas están ambientados en todo el Mediterráneo, teatro de guerra, tanto europeo como norteafricano, proporcionando tanto una guerra urbana cercana como conflictos vehiculares más abiertos en los que el control del espacio es crítico.
TIRA Y AFLOJA
Los sistemas de puntos de victoria y puntos de recursos significan que los concursos PvP disfrutan de un ritmo de retroceso y avance que crea aperturas para que los eventos estallen en todo el mapa. Los jugadores que puedan dominar la relación entre el control general de puntos y la necesidad de mantener y elegir qué batallas locales son importantes verán muchos éxitos en el modo multijugador PvP.
EXPERIENCIA
El modo multijugador de CoH3 se creó utilizando la experiencia adquirida en el soporte y la adaptación del multijugador de CoH2 durante muchos años. «Nuestra experiencia combinada con las ideas y deseos de nuestra comunidad, nos ha permitido proporcionar una suite PvP que se basa en lo que hemos hecho en el pasado de una manera significativa que aprovecha al máximo las mejoras y adiciones vistas en CoH3».
The Review
Company of Heroes 3 Console Edition
Es un excelente port de consola. El juego tiene controles intuitivos, fáciles de usar y receptivos para comandar varios equipos a la vez. Me gustó más la jugabilidad RTS del norte de África que la campaña sandbox italiana por turnos. Ambos tienen una gran narración, podrían hacer mucho más en los gráficos.