Recientemente se ha venido hablando mucho del fracaso de Concord, pero según un nuevo reporte, este fue mucho mayor de lo que se creía. De acuerdo a información de Colin Moriarty, fundador de Last Stand Media y ex periodista de IGN US, el desarrollo de Concord costó 400 millones de dólares, convirtiéndose en el juego más caro en la historia de PlayStation (vía ComicBook).
Señala que le dieron ese enorme presupuesto debido a que Sony pensó que el juego sería enorme, incluso comparándolo con la franquicia Star Wars. Moriarty comentó, «Alguien que trabajó en Concord se puso en contacto conmigo. Verifiqué quién era esa persona y hablé con ella extensamente. Tras esta charla, comenta que Firewalk Studios ya había comenzado a trabajar en Concord y cuando PlayStation lo descubrió, decidió involucrarse en el proyecto en 2020.
No queda claro qué parte de los 400 millones de dólares fueron de parte de Sony ya que no estuvieron involucrados desde el principio del desarrollo, pero es el juego más caro lanzado bajo la marca de PlayStation. De acuerdo a la fuente el juego solo recaudó un millón de dólares, lo que evidentemente lo hace la mayor pérdida en la historia de PlayStation.
La compañía no tenía idea de que esto iba a suceder, ya que lo defendían y afirmaban que «Concord era el futuro de PlayStation» y que lo consideraban un proyecto al estilo de Star Wars que podría ser revisitado en múltiples ocasiones. Hay que tomar todo esto como un rumor, pero Moriarty es una fuente confiable y de buena reputación en toda la información de PlayStation.