Concord, el nuevo shooter de PC y PlayStation 5 que sale en agosto de 2024, no tendrá pase de batalla. La desarrolladora Firewalk Studios, que es propiedad de Sony, acudió a las redes sociales para responder preguntas surgidas durante las recientes betas abiertas y cerradas, y confirmó que el juego se apartará de esta tendencia en favor de un sistema de desbloqueo al estilo antiguo, basado simplemente en jugar, completar los desafíos y subir de nivel.
«No tiene pase de batalla», afirma Firewalk. «Queríamos centrarnos en hacer del título una experiencia gratificante y sólida desde el primer día, donde solo jugando, subiendo de nivel tus cuentas y personajes, y completando desafíos, obtengas recompensas significativas.» Mark DeRidder, director de animación de gameplay en Firewalk Studios, respondió con una publicación diciendo que «no hay pase de batalla», y añadiendo que «tú eres dueño de Concord, no al revés.»
Concord está listo para meterse dentro del mercado de los juegos shooters competitivos, enfrentándose a entregas consolidadas como Overwatch 2 de Blizzard, Apex Legends de EA y Valorant de Riot, cobrando únicamente los 40 dolares que cuesta en vez de optar por el modelo free to play con microtransacciones y pases de batalla como hace el resto. Las posibilidades de su éxito son un tema de debate. Con recientes números bajos de jugadores concurrentes en Steam durante las betas, se está creando la sensación de que Concord tendrá series dificultades.
Sony ha salido muy beneficiado con el crossplay de Helldivers 2 entre PS5 y PC. El cooperativo en tercera persona de Arrowhead, que también se lanzó a un precio similar, es el juego de PlayStation que más rápido ha vendido de la historia, con más de 12 millones de copias vendidas en 12 semanas. Los primeros indicios sugieren que Concord difícilmente podrá igualarlo.
Mientras tanto, Firewalk confirmó que Concord no tendrá un modo PVE en su fecha de estreno, aunque señalaron que se agregarán nuevos modos en el futuro. En su lanzamiento, vendrá con los seis modos PVP 5v5 vistos en la beta, junto con 12 mapas y cientos de artículos de personalización para desbloquear. La idea es que vayan sacando nuevos personajes, mapas y mucho más como parte de las temporadas regulares, así como escenas cinematográficas semanalmente (tres de ellas se mostraron durante la beta). Estas permiten conocer más el universo, los protagonistas y aprender sobre la vida como Freegunner.