CD Projekt Red ha afirmado que la decisión de hacer de Phantom Liberty la única expansión de Cyberpunk 2077 fue una «decisión tecnológica». Durante la última presentación de resultados de CD Projekt, el vicepresidente sénior de desarrollo de negocio, Michał Nowakowski, afirmó que el cambio de REDengine, el motor de juego propio de la desarrolladora, a Unreal Engine 5 fue una «razón clave» para decidir que solo se haría una expansión.
«Como ya anunciamos hace tiempo, no vamos a hacer una segunda o tercera expansión», dijo Nowakowski cuando se le preguntó cuántas copias de Phantom Liberty necesitaría vender CD Projekt Red para hacer más DLC. «Esta es la única expansión del juego, y no tiene nada que ver con los números y lo satisfechos o no que estemos con las ventas ni nada por el estilo».
Las consecuencias del salto a Unreal Engine 5
«Es una decisión tecnológica para ser honestos. Esta es la última vez que trabajamos con el REDengine, al menos de momento, y en el futuro inmediato, como sabéis, trabajaremos con el Unreal Engine de Epic. Esta fue una de las razones clave por las que decidimos que Phantom Liberty sería el único». CD Projekt Red se vio obligado a aclarar que Phantom Liberty será la única expansión en septiembre de 2022 después de algunos mensajes confusos iniciales con respecto al DLC de Cyberpunk 2077.
Al menos, un modo multijugador fue cancelado de los planes de CD Projekt Red tras el turbulento lanzamiento del juego, ya que el desarrollador optó por pasar años reelaborando el juego base que solo se volcó por completo en septiembre de 2022. Phantom Liberty se lanzará el 26 de septiembre y añadirá un montón de contenido nuevo a la historia de Cyberpunk 2077, además de varios cambios en la jugabilidad. También habrá combate con vehículos, una función de ciberpsicosis inspirada en Cyberpunk: Edgerunners y un inteligente guiño a The Witcher, aunque a costa de aumentar los requisitos del juego para PC.